۱
پاتریک لدر، یکی از خلاقترین و تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی در دهه اخیر است. او با طراحی بازیهایی که اغلب ساختاری غیرمتقارن و روایتمحور دارند، توانسته مرزهای طراحی بازی را جابهجا کند. لدر در سال ۲۰۱۱ شرکت انتشاراتی Leder Games را تأسیس کرد تا بتواند بازیهایش را با کنترل کامل بر کیفیت و محتوا منتشر کند. اولین موفقیت بزرگ او با بازی وست: د کریستال کاورنز Vast: The Crystal Caverns رقم خورد. این بازی که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، یک بازی غیرمتقارن است که در آن هر بازیکن نقش متفاوتی با اهداف و تواناییهای کاملاً مجزا دارد. این مفهوم که از ایدههای اولیه لدر در دوران دانشگاه شکل گرفته بود، بعدها به امضای سبک طراحی او تبدیل شد. وست: عمارت اسرارآمیز Vast: The Mysterious Manor دنبالهای بر این سبک بود که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد و داستان و مکانیکهای جدیدی را به دنیای Vast اضافه کرد. این بازیها جوایز متعددی از جمله Dice Tower Awards Best Innovative Game و Dice Tower Awards Best Thematic Game را برای لدر به ارمغان آوردند. همچنین، Golden Geek Best Board Game Artwork Presentation نشاندهنده توجه ویژه لدر به طراحی بصری و ارائه بازیهایش است. لدر علاوه بر طراحی، به عنوان ناشر نیز فعال است و بازیهای طراحان دیگر را با همکاری نزدیک با آرتیستهایی مانند کایل فرین منتشر میکند. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی برای من داستانهایی هستند که با دوستانت میسازی.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. پاتریک لدر اهل ایالات متحده آمریکا است و تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رسانده. او پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، در زمینه طراحی وب و گرافیک فعالیت داشت که این تجربه به او در طراحی اجزای بصری بازیهایش کمک شایانی کرده است. لدر با ترکیب روایتهای جذاب، مکانیکهای نوآورانه و هنر بصری خیرهکننده، جایگاه ویژهای در صنعت بازیهای رومیزی پیدا کرده است.