۱
الیور بارت یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بازیهای رومیزی است که بیشتر بهخاطر خلق سیستم بازی سیستم بازی بیهمتا شهرت دارد. او با همکاری طراحانی چون راب داویو و جاستین دی. جیکوبسون این سیستم را به یکی از محبوبترین بازیهای نبرد کارتی تبدیل کرد. الیور بارت در طراحیهای خود بر ترکیب استراتژی عمیق و دسترسی آسان برای بازیکنان تازهکار تمرکز دارد. سیستم سیستم بازی بیهمتا که اولین بار در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای رومیزی را جلب کند. این بازی که توسط Restoration Games منتشر شده، جوایز متعددی را از آن خود کرده است. الیور بارت همچنین در طراحی نسخههای مختلف این بازی از جمله آنمچد: پارک ژوراسیک – اینجن در برابر رپتورها نقش داشته است. او با الهام از شخصیتهای تاریخی و اسطورهای، دنیایی پر از نبردهای حماسی خلق کرده است. سبک طراحی الیور بارت مبتنی بر کارتهای منحصربهفرد و تواناییهای ویژه هر قهرمان است که به بازیکنان اجازه میدهد تا استراتژیهای متنوعی را تجربه کنند. او همچنین در طراحی بازیهای دیگری مانند Unmatched Battle Of Legends Volume 1 و Unmatched Cobble And Fog مشارکت داشته است. الیور بارت در مصاحبهای گفته: «هدف من ایجاد تعادل بین سادگی و عمق استراتژیک است تا همه بتوانند از بازی لذت ببرند.» بازی سیستم بازی بیهمتا در سال ۲۰۲۰ نامزد دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد و همچنین برنده جایزه بهترین بازی کارتی از سوی انجمن منتقدان بازی شد. الیور بارت اهل ایالات متحده آمریکا است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۲۰۱۵ آغاز کرده است. او با همکاری ناشران معتبر بینالمللی، بازیهایی تولید کرده که در سراسر جهان طرفداران زیادی دارند. آیندهی حرفهای الیور بارت بسیار روشن به نظر میرسد و او همچنان در حال طراحی نسخههای جدیدی از سیستم سیستم بازی بیهمتا است.