۱
اول اشتاینس یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی است که با خلق بازیهای پر از ماجراجویی و داستانگویی شناخته میشود. او بیش از یک دهه در صنعت بازی فعالیت داشته و آثارش اغلب ترکیبی از مکانیکهای جذاب و تمهای قوی هستند. اشتاینس با بازی چمپیونز آو میدگارد به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان نقش وایکینگها را بر عهده میگیرند و برای کسب افتخار و غلبه بر هیولاها میجنگند. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان مواجه شد و نامزد دریافت اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی گردید.
پیش از موفقیت بزرگ خود، اشتاینس بازی پلیس پریسینکت Police Precinct را طراحی کرد که یک بازی کارآگاهی و همکارانه است. در این بازی، بازیکنان نقش پلیسهایی را بازی میکنند که باید یک پرونده قتل را حل کنند. این بازی نیز با تم غوطهورکننده و مکانیکهای منحصربهفرد خود توجه بسیاری را جلب کرد. اشتاینس همچنین بازی اسپرس: یک داستان در غرب وحشی Spurs: A Tale in the Old West را طراحی کرده که یک بازی وسترن با داستانسرایی قوی است و بازیکنان را به دنیای غرب وحشی میبرد.
سبک طراحی اشتاینس بر پایه روایتپردازی و ایجاد تجربهای سینمایی استوار است. او معمولاً از مکانیکهای ساده اما عمیق استفاده میکند که به بازیکنان اجازه میدهد داستان خود را بسازند. بازیهای او اغلب دارای تنش و تصمیمگیریهای دشوار هستند که هر بار تجربهای جدید ارائه میدهند.
اشتاینس در مصاحبهای گفته است: "من میخواهم بازیکنان در بازیهایم احساس کنند قهرمان داستان خود هستند." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او همچنین به همکاری با هنرمندان و طراحان دیگر علاقه دارد و معتقد است تیمهای خوب باعث خلق بازیهای بهتر میشوند.
با وجود موفقیتهایش، اشتاینس همچنان به دنبال ایدههای جدید است و قصد دارد بازیهای بیشتری با تمهای مختلف طراحی کند. او یکی از طراحان الهامبخش در جامعه بردگیم محسوب میشود و آثارش تأثیر زیادی بر صنعت بازی داشته است.