۲۷۹۴
نیک نووال، طراح آلمانی-اتریشی بازیهای رومیزی، با نگاهی عمیق به فرهنگ و تاریخ شرق، توانسته آثاری خلق کند که هم در اروپا و هم در آسیا مورد تحسین قرار گیرند. او که در سال ۱۹۷۰ در آلمان متولد شد، از جوانی به تاریخ، فلسفه و هنر شرق دور علاقهمند بود و این علاقه در طراحیهایش به وضوح دیده میشود. نووال تحصیلات خود را در رشته تاریخ هنر و فلسفه شرقی به پایان رساند و سپس وارد دنیای طراحی بازی شد. او با انتشار تا یو Ta Yü در سال ۲۰۰۷، نام خود را به عنوان یک طراح خلاق و دقیق مطرح کرد. این بازی که برگرفته از یک افسانه چینی باستان است، بازیکنان را به دنیای استراتژی و شانس میبرد و با مکانیزمهای ساده و عمیق خود، توانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. نووال در طراحیهایش اغلب از المانهای فرهنگی و تاریخی الهام میگیرد و سعی میکند بازیهایی بسازد که هم سرگرمکننده باشند و هم آموزنده. او معتقد است: "بازیها پنجرهای به فرهنگهای دیگر هستند و میتوانند پلهای ارتباطی میان ملتها باشند." این دیدگاه باعث شده تا آثارش در China و Japan نیز طرفداران زیادی پیدا کند. نووال در طول حرفه خود چندین جایزه معتبر از جمله Spiel des Jahres را برای طراحیهایش دریافت کرده است. او همچنین با ناشران بزرگی چون Ravensburger و eggertspiele همکاری داشته است. سبک طراحی نووال بیشتر بر روی بازیهای استراتژیک و خانوادگی متمرکز است، با قوانینی روان و زمان بازی کوتاه تا متوسط. او در طراحیهایش به تعادل بین شانس و مهارت اهمیت زیادی میدهد و از مکانیزمهای نوآورانه استفاده میکند. نووال در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب باید مثل یک داستان خوب باشد: شروع جذاب، میانه پرماجرا و پایانی رضایتبخش." او همچنان به طراحی بازی ادامه میدهد و هر ساله آثار جدیدی را روانه بازار میکند. نیک نووال با ترکیب دانش تاریخی و خلاقیت، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای رومیزی به دست آورد و الهامبخش طراحان جوان باشد.