۱
نیک نووال، طراح آلمانی-اتریشی بازیهای رومیزی، با نگاهی عمیق به فرهنگ و تاریخ شرق، توانسته آثاری خلق کند که هم در اروپا و هم در آسیا مورد تحسین قرار گیرند. او که در سال ۱۹۷۰ در آلمان متولد شد، از جوانی به تاریخ، فلسفه و هنر شرق دور علاقهمند بود و این علاقه در طراحیهایش به وضوح دیده میشود. نووال تحصیلات خود را در رشته تاریخ هنر و فلسفه شرقی به پایان رساند و سپس وارد دنیای طراحی بازی شد. او با انتشار تا یو Ta Yü در سال ۲۰۰۷، نام خود را به عنوان یک طراح خلاق و دقیق مطرح کرد. این بازی که برگرفته از یک افسانه چینی باستان است، بازیکنان را به دنیای استراتژی و شانس میبرد و با مکانیزمهای ساده و عمیق خود، توانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. نووال در طراحیهایش اغلب از المانهای فرهنگی و تاریخی الهام میگیرد و سعی میکند بازیهایی بسازد که هم سرگرمکننده باشند و هم آموزنده. او معتقد است: "بازیها پنجرهای به فرهنگهای دیگر هستند و میتوانند پلهای ارتباطی میان ملتها باشند." این دیدگاه باعث شده تا آثارش در چین و ژاپن نیز طرفداران زیادی پیدا کند. نووال در طول حرفه خود چندین جایزه معتبر از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را برای طراحیهایش دریافت کرده است. او همچنین با ناشران بزرگی چون راونزبرگر و eggertspiele همکاری داشته است. سبک طراحی نووال بیشتر بر روی بازیهای استراتژیک و خانوادگی متمرکز است، با قوانینی روان و زمان بازی کوتاه تا متوسط. او در طراحیهایش به تعادل بین شانس و مهارت اهمیت زیادی میدهد و از مکانیزمهای نوآورانه استفاده میکند. نووال در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب باید مثل یک داستان خوب باشد: شروع جذاب، میانه پرماجرا و پایانی رضایتبخش." او همچنان به طراحی بازی ادامه میدهد و هر ساله آثار جدیدی را روانه بازار میکند. نیک نووال با ترکیب دانش تاریخی و خلاقیت، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای رومیزی به دست آورد و الهامبخش طراحان جوان باشد.