۱
نیکو کرول یک طراح بازی و برنامهنویس آمریکایی است که بیشتر با بازی اقتصادی-تاریخی ولث آو نیشنز Wealth of Nations شناخته میشود. او در سال ۱۹۷۷ در ایالات متحده متولد شد و از دوران جوانی به طراحی بازیهای رومیزی علاقه داشت. کرول با پیشینهای در علوم کامپیوتر و ریاضیات، توانست مکانیکهای پیچیده و متوازنی را در بازیهای خود پیاده کند.
شهرت اصلی کرول به خاطر بازی ولث آو نیشنز Wealth of Nations است که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. این بازی که یک شبیهسازی اقتصادی از دوران انقلاب صنعتی است، بازیکنان را در نقش قدرتهای جهانی قرار میدهد و آنها را به رقابت در زمینه صنعت، تجارت و سیاست وادار میکند. عمق استراتژیک و تعامل غیرمستقیم این بازی باعث شد تا جوایز معتبری از جمله انتخاب منسا و اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی را دریافت کند.
سبک طراحی کرول بر پایه مکانیکهای انتزاعی و اقتصادی استوار است. او اعتقاد دارد که بازیهای خوب باید تصمیمات دشوار و پیامدهای بلندمدت داشته باشند. نقلقول معروف او این است: «بازیهای خوب مثل زندگیاند؛ هر انتخابی هزینهای دارد.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
کرول در طراحی بازیهای خود از تاریخ و اقتصاد الهام میگیرد و سعی میکند بازیکنان را در موقعیتهای واقعگرایانه قرار دهد. او همچنین به عنوان یک برنامهنویس، از نرمافزارهای شبیهسازی برای تست تعادل بازیهای خود استفاده میکند.
اگرچه کرول تعداد زیادی بازی طراحی نکرده است، اما تأثیر ولث آو نیشنز Wealth of Nations بر جامعه بردگیم غیرقابل انکار است. این بازی همچنان یکی از بهترین بازیهای اقتصادی محسوب میشود و الهامبخش طراحان جوانی مانند کول ورل بوده است.
نیکو کرول در حال حاضر در ایالات متحده زندگی میکند و به صورت مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. او ترجیح میدهد به جای کمیت، روی کیفیت تمرکز کند و هر چند سال یک بار بازی جدیدی منتشر کند.