نیک لیفهبر یک طراح بازی رومیزی اهل هلند است. او با سبک مینیمال و جذاب خود در طراحی بازیها شناخته میشود. لیفهبر بیشتر با بازیهایی مانند The Tile Game و Mosaic شهرت دارد. او همچنین در طراحی بازیهای دو نفره و خانوادگی مهارت دارد و اغلب از المانهای بصری ساده اما عمیق استفاده میکند.
لیفهبر پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه طراحی گرافیک فعالیت میکرد و این تجربه در آثارش به وضوح دیده میشود. او بازیهایش را با ناشران مختلفی از جمله White Goblin Games و Quined Games منتشر کرده است. بازیهای او معمولاً دارای قوانین ساده و عمق استراتژیک بالایی هستند.
یکی از معروفترین آثار او The Tile Game است که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد و به سرعت محبوبیت یافت. این بازی یک بازی چیدمان کاشی با قوانین ساده اما چالشبرانگیز است. همچنین Mosaic که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، یک بازی انتزاعی دیگر با تم موزاییک است.
لیفهبر در طراحیهایش از رنگهای ملایم و اشکال هندسی استفاده میکند و بازیهایش اغلب ظاهری شیک و مدرن دارند. او معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر بصری جذاب باشد و هم از نظر مکانیکی عمیق. او در مصاحبهای گفته: «طراحی بازی مثل ساختن یک پازل است؛ هر قطعه باید در جای درست خود قرار بگیرد.»
او تاکنون جوایز متعددی دریافت نکرده است، اما بازیهایش مورد تحسین منتقدان قرار گرفتهاند. The Tile Game نامزد دریافت Kennerspiel des Jahres در سال ۲۰۱۸ بود. همچنین Mosaic در فهرست بهترین بازیهای سال ۲۰۱۹ وبسایتهای معتبر قرار گرفت.
نیک لیفهبر در حال حاضر در Netherlands زندگی میکند و به طور مستقل به طراحی بازی ادامه میدهد. او همچنین با طراحان دیگری مانند نونو بیزارو سنتیرو همکاری داشته است. سبک منحصربهفرد او باعث شده تا جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای رومیزی داشته باشد.