۱
مردخای مایروویتز، طراح بازی اهل آلمان، با خلق یکی از محبوبترین بازیهای فکری جهان، نام خود را در تاریخ بردگیم جاودانه کرد. او در سال ۱۹۳۴ در برلین به دنیا آمد و پس از جنگ جهانی دوم به اسرائیل مهاجرت کرد. مایروویتز که در ابتدا یک مهندس مخابرات بود، علاقه زیادی به رمزنگاری و الگوهای منطقی داشت. این علاقه او را به طراحی مستر مایند Mastermind سوق داد، بازیای که در آن یک کدگذار یک رمز چهاررنگی را پنهان میکند و کدشکن باید با حدسهای هوشمندانه آن را کشف کند.
مستر مایند Mastermind در سال ۱۹۷۱ به بازار عرضه شد و خیلی زود به یک پدیده جهانی تبدیل شد. این بازی با قوانین ساده و عمق استراتژیک خود، نه تنها سرگرمکننده بود، بلکه مهارتهای منطقی و استقرایی را تقویت میکرد. موفقیت این بازی به حدی بود که در سال ۱۹۷۳ برنده اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد، افتخاری که کمتر بازیای در آن زمان به دست آورده بود. نسخه پیشرفتهتر آن، آلتیمیت مسترمایند Ultimate Mastermind، با اضافه کردن رنگهای بیشتر و امکان تکرار رنگها، چالش را برای بازیکنان حرفهای افزایش داد.
مایروویتز در طول زندگی خود تنها چند بازی طراحی کرد، اما تأثیر مستر مایند Mastermind بر صنعت بردگیم انکارناپذیر است. این بازی الهامبخش بسیاری از طراحان بعدی شد و مفاهیمی مانند رمزگشایی و استنتاج منطقی را وارد دنیای بازیهای رومیزی کرد. خود مایروویتز میگفت: «زیبایی مستر مایند در سادگی آن است؛ هر کسی میتواند آن را یاد بگیرد، اما برای تسلط بر آن باید ذهنی تحلیلگر داشت.»
او تا پایان عمر در اسرائیل زندگی کرد و در سال ۲۰۱۴ درگذشت. میراث او همچنان در هر جعبه مستر مایند Mastermind که در سراسر جهان فروخته میشود، زنده است. این بازی نه فقط یک سرگرمی، بلکه یک ابزار آموزشی برای پرورش ذهن کودکان و بزرگسالان محسوب میشود. مایروویتز با نبوغ خود ثابت کرد که یک ایده ساده میتواند جهان را تسخیر کند.