۲۸۸۷
مایک ناگل یک طراح بازیهای رومیزی آمریکایی است که بیشتر به خاطر بازیهای جنگی دریایی و تاریخی شناخته میشود. او با بازی فلایینگ کالرز Flying Colors به شهرت رسید، یک بازی جنگی دریایی با سیستم ناوگان و نبردهای عصر بادبان. ناگل در طراحی خود به دقت تاریخی و جزئیات تاکتیکی اهمیت زیادی میدهد و بازیهایش اغلب ترکیبی از استراتژی و شانس هستند. او همچنین سرپنتس آو د سیز Serpents of the Seas را طراحی کرده که ادامهای بر Flying Colors است و نبردهای دریایی جنگ جهانی اول را پوشش میدهد. بلو کراس، وایت انساین Blue Cross, White Ensign نیز یکی دیگر از آثار اوست که به نبردهای دریایی جنگ جهانی دوم میپردازد. ناگل جوایز متعددی از جمله Charles S. Roberts Award Best Pre-World War II Boardgame و Charles S. Roberts Award for Best Pre-World War II Boardgame را دریافت کرده است. او در طراحی خود از سیستمهای نوآورانه استفاده میکند و بازیهایش مورد علاقه علاقهمندان به تاریخ نظامی است. ناگل همچنین با ناشران مختلفی مانند GMT Games همکاری داشته است. سبک طراحی او بر اساس تحقیقات تاریخی عمیق و تعادل بین واقعگرایی و بازیپذیری است. او در انجمنهای طراحی بازیهای جنگی فعال است و مقالات متعددی در این زمینه نوشته است.