۱
مایک مولینز یک طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکاست که عمدتاً با طراحی بازیهای کارتی و سبک ورزشی شناخته میشود. او از اوایل دهه ۲۰۱۰ وارد دنیای طراحی بازی شد و با انتشار بازی باتم آو د ناینث Bottom of the 9th به شهرت رسید. این بازی که یک شبیهساز بیسبال دو نفره است، توانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند و به دلیل مکانیزمهای جذاب و فضای هیجانانگیز خود، طرفداران زیادی پیدا کند.
مولینز در طراحیهای خود به دنبال خلق تجربههای فشرده و پرماجراست. او معتقد است بازیهای کوتاه مدت میتوانند به اندازه یک بازی طولانی عمق و لذت داشته باشند. در بازی پنتاکوارک Pentaquark، او یک پازل انتزاعی را با تم ذرات زیراتمی ترکیب کرده است که نشاندهنده علاقه او به مفاهیم علمی است. این بازی در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و به خاطر نوآوری در مکانیزمهای کارتی مورد تحسین قرار گرفت.
سبک طراحی مولینز اغلب بر پایه تصمیمگیریهای سریع و تعامل مستقیم بین بازیکنان استوار است. او از قوانین ساده و اجرای روان استفاده میکند تا بازیکنان بتوانند به سرعت وارد بازی شوند. بازیهای او معمولاً در زمان کوتاهی (زیر ۳۰ دقیقه) قابل انجام هستند و برای دورهمیهای دوستانه یا مسابقات سریع ایدهآلند.
مولینز در زمینه نشر بازیها با ناشران معتبری همکاری کرده است. بازی باتم آو د ناینث Bottom of the 9th توسط Game Wright منتشر شد که یک ناشر تخصصی در حوزه بازیهای ورزشی است. همچنین پنتاکوارک Pentaquark توسط Renagade Game Studios به چاپ رسید. این همکاریها نشاندهنده اعتماد ناشران به تواناییهای طراحی اوست.
اگرچه مولینز جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده است، اما بازیهای او در جوامع آنلاین و انجمنهای تخصصی بازیهای رومیزی محبوبیت خوبی دارند. او همچنین در طراحی بازیهای ویدیویی نیز تجربه دارد و این مهارت به او کمک کرده تا مکانیزمهای دیجیتال را به بازیهای رومیزی وارد کند.
مایک مولینز همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و در وبسایت شخصی و شبکههای اجتماعی خود با طرفداران در ارتباط است. او معتقد است آینده صنعت بازیهای رومیزی به ترکیب خلاقیت و فناوری وابسته است و تلاش میکند با هر طراحی جدید، مرزهای این صنعت را گسترش دهد.