۳۸۲
میخال میکش، طراح بازیهای رومیزی اهل کشور چک، با بازی تحسینشده پروژه ال به شهرت رسید. او با سبک مینیمال و مکانیکهای چالشبرانگیز، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بردگیمهای انتزاعی پیدا کند. میکش پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله برنامهنویسی و طراحی گرافیک فعالیت داشت و همین پیشینه باعث شده تا بازیهای او از نظر بصری و مکانیکی بسیار منسجم و جذاب باشند.
پروژه ال که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، یک بازی انتزاعی با تم ساخت و ساز است که در آن بازیکنان با استفاده از قطعات مختلف، الگوهای مشخصی را روی صفحه خود تکمیل میکنند. این بازی به دلیل عمق استراتژیک و قوانین سادهاش، خیلی زود مورد توجه قرار گرفت و نامزد دریافت جایزه Golden Geek Best Abstract Game Nominee شد. میکش در طراحی این بازی از تجربیات خود در حل پازلهای سهبعدی و معماری الهام گرفته است.
سبک طراحی میکش اغلب بر پایه قوانین ساده و تصمیمگیریهای عمیق استوار است. او معتقد است یک بازی خوب باید در چند دقیقه قابل یادگیری باشد اما ساعتها زمان برای تسلط کامل نیاز داشته باشد. این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. میکش همچنین به طراحی بصری بازیهایش اهمیت زیادی میدهد و اغلب خودش روی گرافیک و المانهای بصری کار میکند.
میکش در مصاحبهای گفته: «بازیهای انتزاعی به بازیکن اجازه میدهند تا بدون نیاز به داستانپردازی پیچیده، روی استراتژی و تصمیمگیری تمرکز کنند. این نوع بازیها برای من مانند یک پازل زنده هستند که هر بار به شکل متفاوتی حل میشوند.» این نگاه باعث شده تا بازیهای او طرفداران پروپاقرصی در میان علاقهمندان به بازیهای فکری داشته باشد.
در حال حاضر، میکش روی پروژههای جدیدی کار میکند که قرار است توسط ناشران بینالمللی از جمله Boardcubator منتشر شوند. او امیدوار است بتواند مرزهای بازیهای انتزاعی را گسترش دهد و مخاطبان بیشتری را به این سبک جذب کند. با وجود موفقیت پروژه ال، میکش همچنان فروتن و پرتلاش باقی مانده و معتقد است بهترین بازیهایش هنوز طراحی نشدهاند.