۱
مایکل استکپول یکی از چهرههای چندبعدی در دنیای بازیهای رومیزی و ادبیات علمی-تخیلی است. او در سال ۱۹۵۵ در ایالات متحده به دنیا آمد و با ترکیب استعداد نویسندگی و علاقه به بازیهای رومیزی، توانست آثار ماندگاری خلق کند. استکپول بیشتر به خاطر طراحی بازیهای ماجراجویانه و فضایی شناخته میشود که داستانپردازی عمیق و گیمپلی هیجانانگیز را در هم میآمیزد.
او کار خود را در دهه ۱۹۸۰ با نوشتن رمانهای بازیهای نقشآفرینی آغاز کرد و سپس به طراحی بازیهای رومیزی روی آورد. یکی از معروفترین آثار او نوکلیر اسکلیشن Nuclear Escalation است که یک بازی استراتژیک با تم جنگ هستهای است و طرفداران زیادی دارد. همچنین کریمسون اسکایز Crimson Skies یک بازی هوایی در دنیای جایگزین دهه ۱۹۳۰ است که ترکیبی از ماجراجویی و نبردهای هوایی را ارائه میدهد. لاست ورلدز Lost Worlds نیز یک بازی ماجراجویی در دنیای گمشده است.
سبک طراحی استکپول مبتنی بر روایتگری قوی و قوانین ساده اما عمیق است. او به عنوان یک نویسنده، توانسته داستانهایی جذاب را در قالب بازیهای رومیزی روایت کند. بازیهای او اغلب دارای عناصر تخیلی و تاریخی هستند و بازیکنان را به سفری ماجراجویانه میبرند. استکپول همچنین در زمینه نویسندگی رمانهای جنگ ستارگان و بازیهای نقشآفرینی نیز فعالیت داشته و جوایز متعددی دریافت کرده است.
از جمله دستاوردهای او میتوان به همکاری با طراحان مشهور و ناشران بزرگ اشاره کرد. او با INTPUBLISHOR[asmodee] و INTPUBLISHOR[ravensburger] همکاری داشته است. اگرچه بازیهای او جوایز معروفی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را کسب نکردهاند، اما در بین طرفداران ژانر ماجراجویی محبوبیت بالایی دارند.
استکپول در مصاحبهای گفته: "بازیهای رومیزی بهترین بستر برای داستانگویی تعاملی هستند." این نقلقول نشاندهنده فلسفه او در طراحی بازیهاست. او همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و آثار جدیدی را منتشر میکند.