ماکسیمیلیان ماریا تیل، طراح آلمانی بردگیمهای مدرن، در سال ۱۹۸۸ متولد شد. او یکی از چهرههای شاخص در طراحی بازیهای روایتمحور و سبکهای نوآورانه است. تیل با بازی The Creatures Of The Night به شهرت رسید؛ اثری که با ترکیب داستانسرایی و مکانیکهای کارتی، توجه منتقدان را جلب کرد. او در شهر مونیخ بزرگ شد و از کودکی به بازیهای رومیزی علاقه داشت. پس از تحصیل در رشته طراحی گرافیک، به طور حرفهای وارد صنعت بردگیم شد.
سبک طراحی تیل بر تعامل اجتماعی و روایتپردازی متمرکز است. او اغلب از تمهای فانتزی و تاریخی الهام میگیرد و بازیهایش به خاطر قوانین روان و عمق استراتژیک تحسین میشوند. از دیگر آثار برجسته او میتوان به The Creatures Of The Night 2 اشاره کرد که دنبالهای موفق برای نسخه اول بود. تیل همچنین با Ravensburger همکاری داشته و بازیهایش در بازارهای بینالمللی منتشر شدهاند.
دستاوردهای او شامل نامزدی در Spiel des Jahres برای بازی The Creatures Of The Night است. او جوایز متعددی از جشنوارههای تخصصی بردگیم دریافت کرده و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شدهاند. تیل در مصاحبهای گفته: "هدف من خلق تجربهای است که بازیکنان را به دنیای دیگری ببرد و لحظات خاطرهانگیزی بسازد."
او در حال حاضر در آلمان زندگی میکند و به طور مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. تیل با هنرمندان برجستهای مانند ونسان دوتره همکاری داشته و طراحی بصری بازیهایش همواره مورد توجه قرار گرفته است. او همچنین در کنفرانسهای بینالمللی مانند "Spiel Essen" به عنوان سخنران حضور داشته و تجربیات خود را با جامعه طراحان به اشتراک میگذارد.
تیل به آینده صنعت بردگیم خوشبین است و معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند پل ارتباطی میان فرهنگها باشند. او در حال حاضر روی یک بازی جدید با تم علمی-تخیلی کار میکند که قرار است توسط Asmodee منتشر شود. با توجه به استقبال از آثار قبلی، انتظار میرود این بازی نیز با موفقیت همراه باشد.