۱
ماکسیمیلیان ماریا تیل، طراح آلمانی بردگیمهای مدرن، در سال ۱۹۸۸ متولد شد. او یکی از چهرههای شاخص در طراحی بازیهای روایتمحور و سبکهای نوآورانه است. تیل با بازی The Creatures Of The Night به شهرت رسید؛ اثری که با ترکیب داستانسرایی و مکانیکهای کارتی، توجه منتقدان را جلب کرد. او در شهر مونیخ بزرگ شد و از کودکی به بازیهای رومیزی علاقه داشت. پس از تحصیل در رشته طراحی گرافیک، به طور حرفهای وارد صنعت بردگیم شد.
سبک طراحی تیل بر تعامل اجتماعی و روایتپردازی متمرکز است. او اغلب از تمهای فانتزی و تاریخی الهام میگیرد و بازیهایش به خاطر قوانین روان و عمق استراتژیک تحسین میشوند. از دیگر آثار برجسته او میتوان به The Creatures Of The Night 2 اشاره کرد که دنبالهای موفق برای نسخه اول بود. تیل همچنین با راونزبرگر همکاری داشته و بازیهایش در بازارهای بینالمللی منتشر شدهاند.
دستاوردهای او شامل نامزدی در اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان برای بازی The Creatures Of The Night است. او جوایز متعددی از جشنوارههای تخصصی بردگیم دریافت کرده و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شدهاند. تیل در مصاحبهای گفته: "هدف من خلق تجربهای است که بازیکنان را به دنیای دیگری ببرد و لحظات خاطرهانگیزی بسازد."
او در حال حاضر در آلمان زندگی میکند و به طور مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. تیل با هنرمندان برجستهای مانند ونسان دوتره همکاری داشته و طراحی بصری بازیهایش همواره مورد توجه قرار گرفته است. او همچنین در کنفرانسهای بینالمللی مانند "Spiel Essen" به عنوان سخنران حضور داشته و تجربیات خود را با جامعه طراحان به اشتراک میگذارد.
تیل به آینده صنعت بردگیم خوشبین است و معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند پل ارتباطی میان فرهنگها باشند. او در حال حاضر روی یک بازی جدید با تم علمی-تخیلی کار میکند که قرار است توسط آسمودی منتشر شود. با توجه به استقبال از آثار قبلی، انتظار میرود این بازی نیز با موفقیت همراه باشد.