۱
متیو روسل یکی از طراحان خلاق و خوشذوق صنعت بردگیم است که با طراحی بازیهایی با مکانیکهای نوآورانه و هنر بصری چشمگیر شناخته میشود. او در فرانسه متولد شد و از جوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقه داشت. روسل تحصیلات خود را در رشته طراحی گرافیک به پایان رساند و این پیشینه به او کمک کرد تا بازیهایی با ظاهری جذاب و کارتهای خوشدست خلق کند.
روسل کار خود را با طراحی بازیهای کوچک و مستقل آغاز کرد و به تدریج با همکاری ناشران معروفی مانند آسمودی و Days of Wonder به شهرت رسید. سبک طراحی او اغلب روی تعادل بین سادگی و عمق استراتژیک متمرکز است. او معتقد است یک بازی خوب باید در عین سادگی، لایههای پنهانی از تصمیمگیری را ارائه دهد. این فلسفه را در بازی کسل کامبو به وضوح میبینیم؛ جایی که بازیکنان باید با ترکیب کارتها و مدیریت منابع، یک قلعه ایدهآل بسازند.
یکی دیگر از آثار برجسته او زِنیت است که با الهام از سفرهای فضایی و اکتشاف کهکشانها طراحی شده. این بازی با استقبال خوب منتقدان روبرو شد و نامزد دریافت جایزه اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان در سال ۲۰۱۹ گردید. روسل در مصاحبهای گفت: «من عاشق خلق دنیاهایی هستم که بازیکنان بتوانند در آن غرق شوند و هر بار داستان جدیدی بسازند.»
روسل همچنین با آرتیستهای برجستهای مانند ونسان دوتره همکاری داشته تا تصاویر بازیهایش را به سطح بالاتری برساند. او جوایز متعددی از جشنوارههای مختلف کسب کرده و بازیهایش در بیش از ۲۰ کشور منتشر شده است. در حال حاضر، روسل در شهر لیون فرانسه زندگی میکند و روی پروژههای جدیدی کار میکند که به گفته خودش «بازیکنان را شگفتزده خواهد کرد». او همچنین در کارگاههای آموزشی برای طراحان جوان شرکت میکند و تجربیات خود را به اشتراک میگذارد.
تأثیر فرانسه بر سبک طراحی روسل غیرقابل انکار است؛ او از فرهنگ غنی فرانسوی و هنرهای تجسمی الهام میگیرد. بازیهای او اغلب دارای تمهای تاریخی یا علمی-تخیلی هستند که با دقت تحقیق شدهاند. روسل به جزئیات اهمیت زیادی میدهد و معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر بصری و هم از نظر مکانیکی کامل باشد. با وجود موفقیتهایش، او همچنان فروتن و مشتاق به یادگیری است و میگوید: «هر بازی جدید یک چالش است و من هنوز چیزهای زیادی برای کشف کردن دارم.»