۲۵۲۱
مارتین نیدرگارد اندرسن، طراح بازیهای رومیزی اهل دانمارک است. او با طراحی بازیهای کارتی کوچک و جمعجور شهرت یافته که اغلب با تم فرار و ماجراجویی همراه هستند. اندرسن پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای دیگری فعالیت داشت اما عشق به بازیهای رومیزی او را به سمت خلق تجربههای جدید سوق داد. اولین بازی او، باندیدو Bandido، در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و به سرعت محبوبیت یافت. این بازی که یک بازی کارتی مشارکتی با هدف فرار از تونلهای زیرزمینی است، با استقبال خوبی از سوی جامعه بازیکنان روبرو شد. موفقیت باندیدو Bandido باعث شد اندرسن نسخههای دیگری از این بازی را طراحی کند. او همچنین بازی باندیدا Bandida را به عنوان دنبالهای مستقل منتشر کرد که داستان شخصیت اصلی را از زاویهای دیگر روایت میکند. سبک طراحی اندرسن مبتنی بر قوانین ساده، مدت زمان کوتاه بازی و تعامل بالای بازیکنان است. بازیهای او اغلب برای مهمانیها و دورهمیهای دوستانه مناسب هستند و به دلیل اندازه کوچک جعبه، به راحتی قابل حمل میباشند. یکی دیگر از آثار شناخته شده او اسکیپ فرام د اسایلم Escape from the Asylum است که بازیکنان را در نقش فراریهایی از یک تیمارستان قرار میدهد. این بازی نیز مانند دیگر آثارش بر همکاری و تصمیمگیری سریع تأکید دارد. اندرسن در طراحی بازیهای خود از تمهای ماجراجویانه و گاهی طنزآمیز استفاده میکند. او معتقد است بازیها باید سرگرمکننده و قابل دسترس برای همه باشند. بازیهای او توسط ناشران مختلفی از جمله Helvetiq و Playte منتشر شدهاند. اگرچه اندرسن جوایز معتبر بینالمللی دریافت نکرده، اما بازیهایش در میان طرفداران بازیهای کارتی محبوبیت زیادی دارند. او همچنین با آرتیستهای مختلفی همکاری کرده تا سبک بصری منحصربهفردی برای بازیهایش ایجاد کند. اندرسن در مصاحبهای گفته: «من بازیهایی میسازم که خودم دوست دارم بازی کنم. سادگی و سرعت، کلید لذت بردن از یک بازی است.» او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و قصد دارد در آینده آثاری با تمهای متفاوت منتشر کند. مارتین نیدرگارد اندرسن با وجود تعداد محدود بازیهایش، توانسته جایگاه خود را در دنیای بازیهای رومیزی پیدا کند و نامش به عنوان یک طراح خلاق و خوشذوق در میان علاقهمندان شناخته میشود.