۱۹۵۲
ماریو پاپینی، طراح بازیهای رومیزی ایتالیایی، با آثاری چون دِ وولگاری اِلوکوئنتیا De Vulgari Eloquentia و سینا Siena شناخته میشود. او با الهام از تاریخ، ادبیات و فرهنگ ایتالیا، بازیهایی خلق میکند که بازیکنان را به سفری در زمان و مکان میبرند. پاپینی با ترکیب مکانیکهای نوآورانه و موضوعات غنی، تجربهای عمیق و جذاب را ارائه میدهد.
ماریو پاپینی در ایتالیا متولد شد و از جوانی به تاریخ و ادبیات علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته تاریخ هنر به پایان رساند و سپس به طراحی بازی روی آورد. اولین بازی او، دِ وولگاری اِلوکوئنتیا De Vulgari Eloquentia، با الهام از رساله دانته آلیگیری درباره زبان عامیانه ایتالیایی ساخته شد. این بازی که در آن بازیکنان به عنوان شاعران دوره رنسانس رقابت میکنند، توجه زیادی را جلب کرد و نامزد دریافت جایزه Premio Archimede شد.
پاپینی به خاطر سبک طراحی دقیق و تحقیقاتی خود مشهور است. او برای هر بازی، دوره تاریخی یا فرهنگی خاصی را انتخاب میکند و با مطالعه عمیق، عناصر آن را به مکانیکهای بازی تبدیل میکند. بازی سینا Siena نمونهای از این رویکرد است که در آن بازیکنان در شهر سینا در قرون وسطی رقابت میکنند. این بازی نیز مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و جوایز متعددی از جمله Premio Archimede را دریافت کرد.
علاوه بر طراحی بازی، پاپینی در زمینه آموزش و ترویج بازیهای رومیزی نیز فعال است. او کارگاهها و سخنرانیهایی در دانشگاهها و رویدادهای بازی برگزار میکند. او معتقد است که بازیها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری و تبادل فرهنگی باشند. پاپینی با ناشران بینالمللی مانند Asmodee همکاری داشته و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شدهاند.
پاپینی در مصاحبهای گفته است: "بازیها پنجرهای به دنیاهای دیگر هستند. من میخواهم بازیکنان نه تنها سرگرم شوند، بلکه چیز جدیدی یاد بگیرند." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید با موضوعات تاریخی و ادبی ادامه میدهد و طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد.