۱۲۵۱
مارک آندره (Marc André) که در سال ۱۹۶۷ در فرانسه به دنیا آمد، یکی از طراحان تحسینشده نسل جدید صنعت بازیهای رومیزی است . او که از ۴ سالگی شطرنج را از پدرش آموخت و ۱۱ سال به صورت رقابتی آن را دنبال کرد، همیشه به بازیهای هوشمندانه و کوتاه با قوانین ساده علاقه داشته است . آندره در ابتدا به عنوان اقتصاددان در بازار بورس مشغول به کار بود، اما بعدها این شغل را رها کرد تا خود را وقف خانواده و شوق طراحی بازیهای رومیزی نماید . اولین بازی منتشر شده او در سال ۲۰۱۱ با نام «بونبون» (Bonbons) بود، یک بازی حافظهدار با طعم شیرینی که در نمایشگاه اسپیل ۲۰۱۱ معرفی شد . اما نقطه عطف زندگی حرفهای او در سال ۲۰۱۴ رقم خورد، زمانی که استودیوی «اسپیس کاوبویز» (Space Cowboys) بازی «اسپلندر» (Splendor) را منتشر کرد . اسپلندر با الهام از دوران رنسانس و تجارت سنگهای قیمتی، با مکانیزم ساده و در عین حال عمیق خود، نه تنها نامزد دریافت جایزه «اسپیل دس یارِس» (Spiel des Jahres) شد، بلکه در سال ۲۰۱۵ برنده «جایزه بازی هلندی» (Dutch Game Prize) گردید و میلیونها نسخه در سراسر جهان فروخت . پس از این موفقیت عظیم، آندره نسخههای الحاقی متعددی برای اسپلندر و همچنین بازیهای مستقلی چون «بارونی» (Barony – ۲۰۱۵)، «سیل اوی» (Sail Away – ۲۰۱۶) و «ماجستی» (Majesty – ۲۰۱۷) طراحی کرد . در سال ۲۰۲۲، نسخه دونفره این بازی با نام «اسپلندر دئل» (Splendor Duel) منتشر شد که بار دیگر مورد تحسین منتقدان و مخاطبان قرار گرفت و جایزه «میند» (MinD-Spielepreis) آلمان را از آن خود کرد . جدیدترین اثر او «میدل ایجز» (Middle Ages) نام دارد که در سال ۲۰۲۴ منتشر شده و بازیکنان را به دنیای قرون وسطا و ساختن امپراتوری شخصی خود دعوت میکند . مارک آندره با باور به اینکه «یک طراح واقعی کسی است که بتواند بارها و بارها ایدههای جدید و جذاب خلق کند»، همچنان به ساخت بازیهای ساده، زیبا و بینقص ادامه میدهد .
