۷۹۰
لونار سالون یک طراح بازیهای رومیزی است که با بازی مونریکرز Moonrakers به شهرت رسید. او در طراحی بازیهای خود بر مضمون فضا، ماجراجویی و همکاری بین بازیکنان تمرکز دارد. سبک طراحی او ترکیبی از مکانیکهای کارتی، مدیریت منابع و دیپلماسی است که باعث میشود بازیهایش برای گروههای دوستانه جذاب باشند. بازی مونریکرز Moonrakers که توسط Asmodee منتشر شد، توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای رومیزی را جلب کند و جوایزی از جمله Spiel des Jahres را دریافت کند. لونار سالون با الهام از آثار علمی-تخیلی و فرهنگ عامه، دنیایی پر از سیارات ناشناخته و ماموریتهای خطرناک خلق میکند. او معتقد است که بازیها باید داستانسرایی و تعامل اجتماعی را تشویق کنند. در طراحیهایش، بازیکنان اغلب مجبور به مذاکره و تصمیمگیری گروهی میشوند که این امر باعث افزایش هیجان و تکرارپذیری بازی میشود. لونار سالون در مصاحبهای گفته: "بازی خوب مانند یک سفر فضایی است؛ هر بار که انجامش میدهی، چیز جدیدی کشف میکنی." او در حال حاضر روی توسعه یک بازی جدید کار میکند که هنوز نامی برای آن انتخاب نشده است. لونار سالون همچنین با دیگر طراحان مانند راینر کنیتزیا همکاری داشته و از تجربیات آنها بهره برده است. بازیهای او معمولاً دارای هنر بصری زیبا و قطعات با کیفیت هستند که توسط هنرمندان برجسته طراحی میشوند. او در آینده قصد دارد مجموعهای از بازیها را با محوریت کاوش فضایی منتشر کند که هر کدام بخشی از یک جهان بزرگتر را روایت میکنند. لونار سالون اهل United States است و هماکنون در لسآنجلس زندگی میکند.