۱
لوک بجر، طراح بازیهای رومیزی اهل بریتانیا، با بازی تحسینشدهی رجساید به شهرت رسید. او در ابتدا به عنوان یک گیمر مشتاق فعالیت خود را آغاز کرد و پس از سالها تجربه در دنیای بازیهای رومیزی، تصمیم گرفت ایدههای خلاقانهاش را به صورت رسمی طراحی کند. بجر با همکاری دوست و همتیمی خود، پل آبراهام، بازی رجساید را در سال ۲۰۲۰ منتشر کرد. این بازی کارتی مشارکتی که با الهام از بازیهای کلاسیک و المانهای فانتزی طراحی شده، به سرعت توجه جامعهی بردگیم را جلب کرد.
سبک طراحی لوک بجر بر تعامل بازیکنان و چالشهای تیمی متمرکز است. او اعتقاد دارد که بهترین تجربههای بازی زمانی شکل میگیرند که بازیکنان مجبور به همکاری و تصمیمگیری جمعی شوند. بازی رجساید نمونهای بارز از این رویکرد است؛ جایی که بازیکنان در نقش قهرمانان، علیه سیستمهای دشمن متحد میشوند و با مدیریت منابع محدود و تاکتیکهای هوشمندانه، پیروزی را رقم میزنند. بجر در طراحی خود از سیستمهای ساده اما عمیق استفاده میکند که یادگیری آنها آسان است، اما تسلط بر آنها نیاز به تفکر استراتژیک دارد.
اگرچه لوک بجر تنها یک بازی منتشر کرده است، اما تأثیر آن بر جامعهی بردگیم غیرقابل انکار است. رجساید در سال ۲۰۲۱ نامزد دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد و جوایز متعددی را از وبسایتهای معتبر مانند BoardGameGeek به دست آورد. این بازی به دلیل مکانیکهای نوآورانه و قابلیت حمل بالا، به یکی از محبوبترین بازیهای کارتی در میان گیمرهای حرفهای تبدیل شده است.
بجر در مصاحبهای گفته است: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که بازیکنان با هم میسازند. هدف من خلق فضایی است که هر بار تجربهای منحصربهفرد رقم بخورد.» او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند. لوک بجر با رجساید نشان داد که یک طراح تازهکار هم میتواند با ایدهای ساده و اجرایی قوی، اثری ماندگار در دنیای بردگیم خلق کند.