۱
لوئیجی فرینی، طراح بازیهای رومیزی اهل ایتالیا، با بازیهایی که اغلب ریشه در تاریخ و تمدنهای باستانی دارند، شناخته میشود. او خالق گلدن ایجز The Golden Ages است، بازیای که بازیکنان را به دوران طلایی تمدنهای بزرگ میبرد و در آن با مدیریت منابع، گسترش قلمرو و پیشرفت فناوری، امپراتوری خود را میسازند. این بازی که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، توانست نظر منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند و به یکی از آثار برجسته در سبک استراتژیک تبدیل شود.
فرینی در طراحیهای خود به جزئیات تاریخی و تعادل مکانیکی اهمیت زیادی میدهد. او معتقد است که بازی باید هم روایتگر باشد و هم چالشهای عمیق استراتژیک ارائه دهد. در آنسمبل Ensemble، او این رویکرد را با تمرکز بر هماهنگی و همکاری میان بازیکنان دنبال کرده است. این بازی که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، بازیکنان را تشویق میکند تا با برنامهریزی و هماهنگی، یک اجرای گروهی موفق را رقم بزنند.
سبک طراحی فرینی اغلب شامل مکانیکهای کارتمحور و تاکتیکهای چندلایه است. او با الهام از بازیهای کلاسیک اروپایی و تاریخ باستان، آثاری خلق میکند که هم برای بازیکنان حرفهای جذاب است و هم برای تازهکاران قابل یادگیری. فرینی در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که خودت مینویسی."
اگرچه فرینی جایزه معروفی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما بازیهای او در محافل تخصصی و میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک محبوبیت دارند. او با ناشران بینالمللی مانند Cranio Creations همکاری داشته است. فرینی همچنان به طراحی بازیهای جدید با الهام از تاریخ و فرهنگ مشغول است و جامعه بازیکنان منتظر آثار بعدی او هستند.