۱
کیت بیکر، طراح بازیهای رومیزی و نویسندهٔ آمریکایی، در سال ۱۹۶۹ در ایالات متحده آمریکا به دنیا آمد. او بیش از همه با مجموعهی محبوب گلوم Gloom شناخته میشود، بازیای کارتی که در آن بازیکنان داستانهای غمانگیز و طنزآمیز برای شخصیتهایشان تعریف میکنند. بیکر پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، به عنوان نویسنده و طراح بازیهای ویدئویی فعالیت میکرد و همین پیشینه در روایتپردازی، سبک خاص او را شکل داده است.
بازی گلوم Gloom که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، به سرعت به موفقیتی بزرگ دست یافت و جوایزی چون Origins Award For Best Card Game را از آن خود کرد. این بازی با استفاده از کارتهای شفاف و مکانیک منحصربهفرد «داستانسرایی»، تجربهای نوآورانه در دنیای بازیهای کارتی محسوب میشود. موفقیت این بازی باعث شد بیکر نسخههای دیگری با تمهای مختلف خلق کند، از جمله کتولهو گلووم Cthulhu Gloom با الهام از دنیای کتولهو، فریتیل گلووم Fairytale Gloom با داستانهای پریان، و گلوم این اسپیس Gloom in Space با فضای علمی-تخیلی.
یکی دیگر از آثار برجستهٔ بیکر، ایلیمت Illimat است که با همکاری گروه موسیقی The Decemberists طراحی شد. این بازی که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد، ترکیبی از جمعآوری محصول و استراتژی است و فضایی روستایی و اسرارآمیز دارد. بیکر همچنین در طراحی کوتولهو فلکس Cthulhu Fluxx، نسخهای از بازی محبوب Fluxx با تم کتولهو، مشارکت داشته است.
سبک طراحی بیکر بر روایتپردازی و ایجاد فضایی طنزآمیز و تاریک تمرکز دارد. او معتقد است بازیها باید داستانهایی جذاب و بهیادماندنی خلق کنند. در مصاحبهای گفته است: «بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان را به خلق داستانهای خودشان دعوت میکنند.» این دیدگاه در تمام آثار او مشهود است.
بیکر علاوه بر طراحی بازی، نویسندهٔ کتابهای نقشآفرینی و داستانهای کوتاه نیز هست. او در زمینهٔ طراحی بازیهای ویدئویی نیز تجربه دارد و در شرکتهایی مانند Turbine و Cryptic Studios کار کرده است. آثار او نه تنها در دنیای بازیهای رومیزی، بلکه در فرهنگ عامه نیز تأثیرگذار بودهاند.
مجموعهٔ گلوم Gloom با گسترشهای متعدد و نسخههای مختلف، یکی از محبوبترین بازیهای کارتی روایی در جهان است. بیکر با خلاقیت و دیدگاه منحصربهفرد خود، توانسته است جایگاهی ویژه در میان طراحان بازیهای رومیزی پیدا کند و همچنان با پروژههای جدید خود، طرفداران را شگفتزده میکند.