۱
کامیل 'سانکس' چیشلا یکی از طراحان جوان و خلاق لهستانی است که با بازی دیوار بزرگ به شهرت رسید. او در ابتدا به عنوان یک آرتیست در صنعت بازیهای رومیزی فعالیت میکرد و سپس به طراحی روی آورد. سبک طراحی او ترکیبی از استراتژی عمیق، مدیریت منابع و روایتپردازی تاریخی است. دیوار بزرگ که با همکاری آرتیست برجسته لهستانی Michal Orlowski طراحی شده، توانست توجه منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند. این بازی که توسط ناشر بینالمللی Lucid Publishing منتشر شد، داستان ساخت دیوار بزرگ چین را به تصویر میکشد و بازیکنان را در نقش فرماندهان نظامی قرار میدهد. کامیل با الهام از تاریخ و فرهنگ کشورهای مختلف، توانسته بازیهایی خلق کند که هم از نظر مکانیکی دقیق و هم از نظر موضوعی غنی هستند. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی برای من رسانهای برای روایت داستانهای بزرگ و ایجاد تجربیات فراموشنشدنی هستند.» هرچند جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما استقبال جامعه بازیکنان از آثارش نشاندهنده موفقیت اوست. کامیل در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که به گفته خودش باز هم به سراغ موضوعات تاریخی خواهد رفت. او معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند پلی بین فرهنگها باشند و بازیکنان را به سفری در زمان و مکان ببرند. با توجه به استقبال از دیوار بزرگ، انتظار میرود که آثار آینده او نیز با استقبال روبرو شوند.