۱
جاستین ویکرز یکی از طراحان برجسته بازیهای مهمانی در دنیای بردگیم است. او با ایدههای نوآورانه و تمرکز بر تعامل اجتماعی، توانسته بازیهایی خلق کند که در مهمانیها و جمعهای دوستانه بسیار محبوب هستند. ویکرز بیشتر با بازی ویولنگث شناخته میشود، اثری که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و به سرعت به یکی از پرفروشترین بازیهای مهمانی تبدیل گشت. این بازی که توسط Palm Court منتشر شد، جوایز متعددی از جمله Mensa Select Winner و Origins Award Best Game را دریافت کرد. همچنین ویولنگث در فهرست بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس قرار گرفت.
پیش از موفقیت چشمگیر ویولنگث، ویکرز روی مجموعه بازیهای مونیکرز کار میکرد. مانیکرز Monikers: Serious Nonsense که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، یک بازی حدس کلمه با رویکردی خلاقانه بود. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و باعث شد ویکرز نسخههای دیگری مانند مونیکرز: مور مونیکرز Monikers: More Monikers و مونیکرز: شمونیکرز Monikers: Shmonikers را طراحی کند. مجموعه مونیکرز به خاطر سبک غیررسمی و سرگرمکنندهاش شناخته میشود و اغلب در جمعهای دوستانه بازی میشود. مونیکرز: باکس مسخره شات آپ اند سیت داون Monikers: The Shut Up & Sit Down Nonsense Box نیز یک نسخه ویژه بود که با همکاری کانال محبوب Shut Up & Sit Down ساخته شد.
ویکرز همچنین بازی د فازیز The Fuzzies را طراحی کرده که یک بازی سریع و سرگرمکننده برای مهمانیهاست. این بازی در سال ۲۰۲۱ منتشر شد و توانست توجه علاقهمندان به بازیهای سریع و پرانرژی را جلب کند. سبک طراحی ویکرز معمولاً بر اساس ارتباطات غیرکلامی، حدس زدن و خنده جمعی است. او با استفاده از مکانیکهای ساده و قوانین روان، بازیهایی میسازد که برای همه سنین مناسب هستند.
جاستین ویکرز در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و فعالیت خود را به عنوان طراح بازی از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد. او با همکاری ناشران مختلفی از جمله Palm Court و همچنین با تیم Shut Up & Sit Down کار کرده است. بازیهای او بارها در لیست بهترین بازیهای مهمانی قرار گرفتهاند و جوایز معتبری مانند Origins Award Best Party Game را از آن خود کردهاند. ویکرز در مصاحبهای گفته است: "هدف من از طراحی بازی، ایجاد لحظات فراموشنشدنی و خندههای بیپایان است." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود.
ویکرز همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند. او با وجود شهرت نسبتاً کمتر نسبت به برخی طراحان بزرگ، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای مهمانی پیدا کند. بازیهایش نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه باعث ایجاد ارتباط عمیقتر بین بازیکنان میشوند. ویکرز ثابت کرده که گاهی سادهترین ایدهها میتوانند به موفقیتهای بزرگ تبدیل شوند.