۱
جی تی اسمیت یک طراح بازی آمریکایی است که بیشتر با بازی مشارکتی پرطرفدار کاپیتان مرده است The Captain Is Dead شناخته میشود. او در دنیای بردگیمها به خاطر خلق تجربههای گروهی هیجانانگیز با تم علمی-تخیلی شهرت دارد. اسمیت پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فناوری اطلاعات فعالیت میکرد و این پیشینه فنی در طراحی مکانیکهای دقیق و منطقی بازیهایش مشهود است.
اولین بازی مهم او، کاپیتان مرده است The Captain Is Dead بود که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. این بازی که توسط ناشر آمریکایی AEG (AEG) به بازار آمد، به سرعت در میان طرفداران بازیهای مشارکتی محبوب شد. در این بازی، بازیکنان نقش خدمه یک سفینه فضایی را دارند که باید پس از حمله بیگانگان، سفینه را نجات دهند. مکانیک اصلی بازی مبتنی بر همکاری و مدیریت بحران است و هر بازیکن نقش منحصر به فردی با تواناییهای خاص خود دارد.
موفقیت این بازی باعث شد اسمیت دو نسخه دیگر از این سری را طراحی کند: کاپیتان مرده: سیاره خطرناک The Captain Is Dead: Dangerous Planet و کاپیتان مرده: لاکدان The Captain Is Dead: Lockdown. هر دو نسخه با حفظ روحیه مشارکتی نسخه اصلی، چالشها و سناریوهای جدیدی را به بازی اضافه میکنند. اسمیت در این بازیها توانسته تعادل ظریفی بین دشواری و لذت بخشی ایجاد کند که بازیکنان را بارها و بارها به بازی برمیگرداند.
سبک طراحی اسمیت بر همکاری تیمی، تصمیمگیری تحت فشار و داستانسرایی متمرکز است. او معتقد است بهترین لحظات در بازیهای رومیزی زمانی رخ میدهد که بازیکنان با هم برای غلبه بر یک چالش بزرگ متحد میشوند. این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
اگرچه اسمیت به اندازه برخی طراحان مشهور جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما بازیهای او همواره نقدهای مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کردهاند. کاپیتان مرده است The Captain Is Dead نامزد دریافت جایزه Golden Geek در سال ۲۰۱۵ شد و همچنان در لیست پرفروشترین بازیهای مشارکتی قرار دارد.
اسمیت در مصاحبهای گفته: "بازیهای خوب شما را به جاهایی میبرند که هرگز نرفتهاید و شما را به کسی تبدیل میکنند که هرگز نبودهاید." این نقل قول نشاندهنده دیدگاه او نسبت به قدرت داستانسرایی در بازیهاست.
او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که هنوز جزئیات آن اعلام نشده است. طرفداران سبک او منتظرند ببینند چه ماجراجویی جدیدی از ذهن خلاق اسمیت بیرون خواهد آمد.