۲۴۶۶
جردن گدارد یکی از طراحان جوان و خوشفکر صنعت بردگیم است که با بازیهای خود توانسته توجه مخاطبان را به سبکی تازه از طراحی جلب کند. او در ایالات متحده متولد شد و از نوجوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقه داشت. گدارد تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس به طور حرفهای وارد عرصه طراحی بازی شد. اولین بازی او، لوتوس Lotus، در سال ۲۰۱۶ منتشر شد و با استقبال خوبی روبهرو گردید. این بازی که یک بازی کارتی استراتژیک با تم گلها و طبیعت است، توانست نام گدارد را در میان علاقهمندان به بازیهای خانوادگی مطرح کند. لوتوس Lotus با هنرنمایی خیرهکننده و مکانیکهای ساده اما عمیق، تجربهای لذتبخش را برای بازیکنان فراهم میآورد. گدارد در این بازی از عناصر طبیعت و زیبایی بصری برای خلق فضایی آرامشبخش و در عین حال رقابتی استفاده کرده است.
بازی بعدی او، گیتس آو دلییریوم Gates of Delirium، در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و نشاندهنده بلوغ فکری و خلاقیت گدارد در طراحی بازیهای پیچیدهتر بود. این بازی با الهام از اسطورههای کیهانی و آثار H.P. Lovecraft، داستانی تاریک و جذاب را روایت میکند. گیتس آو دلییریوم Gates of Delirium یک بازی کارتی با مکانیکهای مدیریت دست و ساخت عرشه است که بازیکنان را به چالش میکشد تا در برابر نیروهای اهریمنی مقاومت کنند. گدارد در این بازی توانسته تعادل خوبی بین عناصر روایی و استراتژیک ایجاد کند و تجربهای همهجانبه را ارائه دهد. این بازی توسط Asmodee منتشر شد و نقدهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد.
سبک طراحی گدارد معمولاً بر پایه تمهای طبیعت، اسطورهشناسی و داستانهای فانتزی استوار است. او به طراحی بازیهای کارتی علاقه خاصی دارد و اغلب از مکانیکهای ساده اما با لایههای عمیق استراتژیک استفاده میکند. گدارد در مصاحبهای گفته است: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید با دوستان خود تجربه کنید.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
گدارد تاکنون جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما بازیهای او در جشنوارههای مختلف مانند Gen Con و Essen Spiel به نمایش درآمده و بازخوردهای مثبتی داشتهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفداران منتظر آثار آینده او هستند. جردن گدارد با رویکرد نوآورانه خود، یکی از طراحان قابل توجه نسل جدید صنعت بردگیم به شمار میرود.