۳۳۳
جان یانی، طراح بازیهای رومیزی اهل بریتانیا، بیشتر با بازی هایو شناخته میشود. یانی که پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، به عنوان معمار و طراح گرافیک فعالیت میکرد، توانست با ترکیب دانش معماری و علاقه به بازیهای انتزاعی، آثاری خلق کند که در سراسر جهان محبوبیت یافتهاند.
سبک طراحی یانی مبتنی بر سادگی و عمق استراتژیک است. او معتقد است که یک بازی خوب باید قوانین کمی داشته باشد اما در عین حال امکان تصمیمگیریهای متنوع را به بازیکنان بدهد. این فلسفه در هایو به خوبی دیده میشود: بازیای با فقط چند قانون ساده که لایههای استراتژیک عمیقی را ارائه میدهد. یانی در مصاحبهای گفته: «یک بازی خوب مثل یک معماری خوب است: باید در نگاه اول ساده به نظر برسد اما هر بار که به آن نگاه میکنی، چیز جدیدی در آن کشف کنی.»
پس از موفقیت هایو که جوایز متعددی از جمله Mensa Select و Origins Award Best Board Game را دریافت کرد، یانی به طراحی بازیهای دیگری مانند تاتسو Tatsu و ارمی آو فراگز Army of Frogs پرداخت. تاتسو Tatsu نیز یک بازی انتزاعی دیگر با الهام از هنر خوشنویسی ژاپنی است که در آن بازیکنان با قرار دادن مهرههایی به شکل حروف، سعی در ایجاد الگوهای خاص دارند. ارمی آو فراگز Army of Frogs اما کمی متفاوتتر است و با الهام از طبیعت، بازیکنان را به کنترل گروهی از قورباغهها دعوت میکند.
یانی در طراحیهای خود از مواد با کیفیت و قطعات لمسی استفاده میکند. او خود نیز در فرآیند تولید و بستهبندی بازیهایش نقش فعالی دارد و اغلب با ناشران کوچک و مستقل همکاری میکند. هایو که توسط Gen Four Two Games منتشر شد، به دلیل قطعات سنگی و کیفیت بالای خود مشهور است.
با وجود شهرت جهانی، یانی همچنان در بریتانیا زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد. او همچنین به تدریس و برگزاری کارگاههای طراحی بازی میپردازد و سعی دارد نسل جدیدی از طراحان را با اصول بازیهای انتزاعی آشنا کند. سبک منحصر به فرد یانی در طراحی بازیهای فکری، او را به یکی از تأثیرگذارترین طراحان در این حوزه تبدیل کرده است.