۱
جان کوپر یک طراح بازی آمریکایی است که بیش از هر چیز با خلق سیستم بازیهای انتزاعی و مبتکرانهاش شناخته میشود. او در دهه ۱۹۸۰ میلادی ایدهای انقلابی به نام سیستم آیسهاوس را پایهگذاری کرد که بعدها به یکی از جذابترین پلتفرمهای بازیهای رومیزی تبدیل شد. کوپر با آیسهاوس Icehouse نه تنها یک بازی، بلکه یک زبان طراحی را معرفی کرد که در آن قطعات شیشهای رنگی (سنگهای یخی) در اندازههای مختلف، زمینهساز خلق دهها بازی دیگر شدند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، جان کوپر در زمینه ریاضیات و علوم کامپیوتر تحصیل کرد و این پیشینه علمی در طراحیهای او به وضوح دیده میشود. بازیهای او اغلب مبتنی بر قوانین ساده اما عمیق هستند و بازیکنان را به چالشهای فکری و استراتژیک دعوت میکنند. هومورلدز Homeworlds یکی از معروفترین بازیهای اوست که در آن بازیکنان با استفاده از سیستم آیسهاوس، امپراتوریهای فضایی میسازند و با یکدیگر رقابت میکنند. این بازی جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Abstract Board Game را دریافت کرد.
یکی دیگر از آثار برجسته کوپر، د گنگ است که یک بازی کارتی مبتنی بر بلوف و استراتژی است. این بازی که با الهام از آیسهاوس Icehouse طراحی شده، بازیکنان را در نقش باندهای خلافکار قرار میدهد و ترکیبی از شانس و مهارت را ارائه میدهد. The Gang نیز موفق به دریافت جایزه انتخاب منسا شد و توانست مخاطبان زیادی را جذب کند.
سبک طراحی جان کوپر بر پایه اصول مینیمالیسم و عمق استراتژیک استوار است. او معتقد است که یک بازی خوب باید با کمترین پیچیدگی، بیشترین تنوع و عمق را ارائه دهد. این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود و باعث شده تا بازیهایش هم برای مبتدیان جذاب باشند و هم برای حرفهایها چالشبرانگیز.
جان کوپر در طول دوران حرفهای خود جوایز معتبری مانند Origins Award For Best Board Game را برای طراحیهایش دریافت کرده است. او همچنین به عنوان یکی از پیشگامان بازیهای انتزاعی مدرن شناخته میشود و آثارش الهامبخش بسیاری از طراحان جوان بوده است. کوپر همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و هر از گاهی با ایدههای نو، جامعه بازیسازان را شگفتزده میکند.
نقل قول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی خوب مثل یک معمای حلنشدنی است که هر بار راه جدیدی برای لذت بردن از آن پیدا میکنی." این جمله به خوبی روحیه و رویکرد او را در طراحی بازی منعکس میکند.