جوئل فینچ یک طراح بازیهای رومیزی است که با ایدههای نوآورانه و سبک روایتمحور خود شناخته میشود. او فعالیت خود را از اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز کرد و با طراحی فوربیدن دزرت به شهرت رسید. این بازی که ادامهای بر جزیره ممنوعه Forbidden Island است، توانست توجه منتقدان و بازیکنان را جلب کند. جوئل فینچ همچنین در طراحی سروایو: اسکیپ فروم آتلانتیس! نقش داشته و نسخههای جدیدی از این بازی کلاسیک ارائه داده است.
سبک طراحی جوئل فینچ بر همکاری و تنشهای مدیریت منابع متمرکز است. او اغلب از مکانیکهای ساده اما عمیق استفاده میکند که بازیکنان را به تفکر استراتژیک و تصمیمگیری جمعی تشویق میکند. بازیهای او معمولاً دارای تم ماجراجویی و بقا هستند و بازیکنان را در موقعیتهای بحرانی قرار میدهند.
جوئل فینچ در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی کسب کرده است. بازی فوربیدن دزرت برنده Golden Geek Best Family Board Game شده و در لیست نامزدهای Origins Award Best Family Game قرار گرفته است. همچنین جزیره ممنوعه Forbidden Island موفق به دریافت Mensas Select شده است.
او علاوه بر طراحی، در زمینه توسعه و تولید بازیهای رومیزی نیز فعالیت داشته و با ناشران معروفی مانند Gamewright همکاری کرده است. جوئل فینچ همچنین در رویدادها و کنوانسیونهای بازیسازی سخنرانی میکند و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد.
جوئل فینچ همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد. بازیهای او به دلیل کیفیت بالا و قابلیت بازی مجدد، همیشه مورد استقبال قرار میگیرند.