۱
یروئن دومن یکی از برجستهترین طراحان بازیهای رومیزی در سبک اقتصادی و استراتژیک است. او در سال ۱۹۷۵ در هلند متولد شد و از همان دوران جوانی به طراحی بازی علاقه داشت. دومن تحصیلات خود را در رشته اقتصاد به پایان رساند و این دانش را بهخوبی در بازیهای خود به کار گرفته است. او به همراه هموطن خود، یورن وایس، شرکت Splotter Spellen را تأسیس کرد که به خاطر بازیهای سنگین و پیچیدهاش شهرت دارد.
بازی فود چین مگنیت که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، یکی از معروفترین آثار دومن است. این بازی که در آن بازیکنان رستورانهای فستفود را مدیریت میکنند، به خاطر عمق استراتژیک و تعامل بالای خود تحسین شده است. باس که در سال ۱۹۹۹ منتشر شد، یکی از اولین آثار اوست و همچنان به عنوان یک بازی کلاسیک در سبک برنامهریزی حرکات شناخته میشود. دومن همچنین در طراحی پندمیک: رایزینگ تاید Pandemic: Rising Tide با تیم همکاری داشته است.
سبک طراحی دومن مبتنی بر اقتصاد پیچیده، رقابت تنگاتنگ و گاهی طنز تلخ است. بازیهای او اغلب نیازمند برنامهریزی بلندمدت و پیشبینی حرکات حریفان هستند. گرید اینکورپوریتد Greed Incorporated نمونهای از این سبک است که در آن بازیکنان شرکتهای بزرگ را مدیریت میکنند. کن: ستارهها، فیلمنامهها و پردهها Cannes: Stars, Scripts and Screens نیز با موضوع صنعت فیلم، نشاندهنده تنوع موضوعی اوست.
دومن جوایز متعددی دریافت کرده است. فود چین مگنیت برنده Golden Geek Best Board Game Heavy و بهترین بازی استراتژی گلدن گیک در سال ۲۰۱۶ شد. همچنین این بازی نامزد As Dor Jeu De Lannée بود. باس نیز در سال ۲۰۰۰ برنده 2020 Cardboard Republic Laurel Award شد. بازی داک دیلر Duck Dealer و اور: ۱۸۳۰ پیش از میلاد Ur: 1830 BC نیز از دیگر آثار قابل توجه او هستند.
دومن به خاطر رویکرد منحصربهفردش در طراحی، الهامبخش بسیاری از طراحان جوان بوده است. او معتقد است که بازیها باید چالشبرانگیز و سرگرمکننده باشند و در عین حال داستانی جذاب روایت کنند. نقلقول معروف او این است: «بازیهای خوب مثل داستانهای خوب هستند؛ شما را به دنیایی دیگر میبرند.»
او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند. با وجود موفقیتهایش، دومن فروتن باقی مانده و همیشه به دنبال نوآوری در طراحی بازی است.