به جامعه بردگیم بپیوند
جف کوئیک

معرفی جف کوئیک

جف کوئیک یکی از طراحان بازی‌های رومیزی در ایالات متحده است که بیشتر برای خلق مجموعه بازی‌های تندراستون شناخته می‌شود. او در دهه ۱۹۹۰ وارد صنعت بازی شد و با طراحی بازی‌های کارتی و مینیاتوری شهرت یافت. کوئیک ابتدا به عنوان نویسنده و طراح در بازی‌های نقش‌آفرینی و کارتی فعالیت می‌کرد و سپس به طراحی بازی‌های رومیزی روی آورد.

او با طراحی تندراستون ادونس: نومینرا Thunderstone Advance: Numenera توانست ترکیبی از مکانیک‌های دک‌بیلدینگ و ماجراجویی را ارائه دهد. این بازی که در دنیای علمی-تخیلی نومینرا جریان دارد، بازیکنان را به چالش می‌کشد تا با ساخت عرشه و مبارزه با موجودات، امتیاز کسب کنند. همچنین تاندِرستون: استارتر ست Thunderstone: Starter Set نسخه‌ای ساده‌تر از بازی اصلی است که برای آشنایی بازیکنان جدید با سیستم تندراستون طراحی شده.

علاوه بر تندراستون، کوئیک در طراحی هیروکلیکس HeroClix نیز مشارکت داشته است. این بازی مینیاتوری که توسط WizKids منتشر شد، به بازیکنان امکان می‌دهد با شخصیت‌های کمیک بوکی مبارزه کنند. سبک طراحی کوئیک اغلب بر ترکیب داستان‌سرایی با مکانیک‌های پیچیده و استراتژیک متمرکز است.

جف کوئیک جوایز معتبری را از آن خود کرده است. او برنده Origins Award برای بهترین بازی کارتی در سال ۲۰۰۲ شده و بازی‌هایش بارها نامزد دریافت جوایز مختلف شده‌اند. او همچنین در طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی و کارتی کلکسیونی تجربه دارد و با ناشران بزرگی مانند Wizards of the Coast همکاری کرده است.

کوئیک در مصاحبه‌ای گفته: «طراحی بازی برای من مثل داستان‌گفتن است؛ هر مکانیک باید روایتگر بخشی از داستان باشد.» این فلسفه در تمام آثارش دیده می‌شود. او همچنان به فعالیت در صنعت بازی ادامه می‌دهد و پروژه‌های جدیدی را در دست دارد.

در یک نگاه

۳
تعداد بازی
⭐ ۶.۰
میانگین امتیاز
۲۰۰۲–۲۰۱۳
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح