۱
جِب هیونز یک طراح بازی مستقل آمریکایی است که با بازی اوکوتوا Uk'otoa به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه انیمیشن و داستانسرایی فعالیت میکرد و همین پیشینه باعث شده تا بازیهایش سرشار از روایت و فضاسازی باشند. جب با الهام از اساطیر و داستانهای ترسناک، سبکی منحصربهفرد خلق کرده که در آن بازیکنان نه تنها درگیر مکانیکهای بازی، بلکه درگیر داستانی عمیق و پررمزوراز میشوند.
بازی اوکوتوا Uk'otoa که بر اساس مجموعه نقشآفرینی کریتیکال رول ساخته شده، یک بازی کارتی جمعآوری و ماجراجویی است که در آن بازیکنان در دنیای اگزندریا به دنبال موجودی افسانهای میگردند. جب توانسته با ترکیب مکانیکهای ساده و داستانگویی تعاملی، تجربهای جذاب و تکراری خلق کند. این بازی با استقبال خوبی از سوی طرفداران کریتیکال رول و علاقهمندان به بازیهای داستانمحور مواجه شد.
جب هیونز همچنین در طراحی بازیهای دیگر مانند "The Adventures of the USS Enterprise" همکاری داشته، اما تمرکز اصلی او روی پروژههای مستقل و خلاقانه است. او معتقد است بازیهای رومیزی باید داستانهایی را روایت کنند که بازیکنان برای همیشه به خاطر بسپارند. جب در مصاحبهای گفته: "من میخواهم بازیکنان وقتی بازی را تمام میکنند، احساس کنند یک کتاب خوب را خواندهاند."
اگرچه جب هنوز جوایز بزرگی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما بازی اوکوتوا Uk'otoa نامزد چندین جایزه مستقل شده و در انجمنهای بازیبازان به عنوان یک اثر نوآورانه شناخته میشود. سبک طراحی او الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است که میخواهند داستانسرایی را وارد دنیای بازیهای رومیزی کنند.
جب هیونز در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که هنوز جزئیات آنها فاش نشده، اما انتظار میرود باز هم با نگاه داستانمحور خود، بازیهایی خلق کند که مرزهای روایت در بازیهای رومیزی را جابهجا کنند.