۷۷
جارت گری یک طراح بازی بردگیم اهل United Kingdom است که با بازیهای استراتژیک و تاریخی خود شناخته میشود. او بیشتر به خاطر طراحی مجموعه بازیهای اندور شهرت دارد که هر کدام به دورهای خاص از تاریخ بشر میپردازند. گری با ترکیب مکانیکهای عمیق و مضمونهای جذاب، تجربهای غنی را برای بازیکنان فراهم میکند.
اولین بازی او، اندور، در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و به سرعت توجه جامعه بردگیم را جلب کرد. این بازی با تم استعمار و اکتشاف، بازیکنان را به رقابت برای ساخت امپراتوریهای دریایی میکشاند. موفقیت این بازی باعث شد تا گری نسخههای بعدی این سری را طراحی کند. اندور: عصر بادبان در سال ۲۰۱۸ منتشر شد و داستان عصر بادبان را روایت میکند. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و نامزد دریافت جایزه International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee گردید.
جدیدترین نسخه این مجموعه، اندور: دریای عمیق، در سال ۲۰۲۱ عرضه شد و بازیکنان را به اعماق اقیانوسها میبرد. گری در این بازی به کاوش در زیستبومهای دریایی و رقابت برای کشف گونههای جدید میپردازد. سبک طراحی او همواره بر پایه تحقیقات تاریخی و علمی استوار است و او تلاش میکند تا هر بازی نه تنها سرگرمکننده، بلکه آموزشی باشد.
گری در مصاحبهای گفته است: «من میخواهم بازیکنان پس از اتمام بازی، چیزی یاد گرفته باشند.» این رویکرد باعث شده تا بازیهای او در میان علاقهمندان به تاریخ و علم محبوبیت داشته باشند. او همچنین با ناشران معتبری مانند Burnt Island همکاری کرده است.
جارت گری در حال حاضر به عنوان یک طراح مستقل فعالیت میکند و همچنان به خلق بازیهای نوآورانه ادامه میدهد. آثار او تأثیر قابل توجهی بر ژانر بازیهای استراتژیک داشته و او را به یکی از چهرههای برجسته در این حوزه تبدیل کرده است.