هوبی چو (Hoby Chou) یکی از طراحان برجسته و خلاق بازیهای رومیزی در تایوان است. او با بازیهایش که اغلب ترکیبی از مکانیکهای نوآورانه و تمهای جذاب هستند، توانسته جایگاه ویژهای در جامعه بینالمللی بردگیم پیدا کند. چو پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای دیگری فعالیت داشت، اما عشقش به بازیهای رومیزی او را به سمت خلق تجربههای منحصربهفرد سوق داد.
او با بازی Imperial Assault به شهرت رسید، اما موفقیت واقعیاش با کرو: جستجوی سیاره نه رقم خورد. این بازی که با همکاری توماس سینگ (توماس سینگ) طراحی شد، توانست جایزه معتبر Spiel des Jahres را در سال ۲۰۲۰ از آن خود کند. این موفقیت نه تنها نام هوبی چو را بر سر زبانها انداخت، بلکه نشاندهنده توانایی او در خلق بازیهای مشارکتی با مکانیکهای ساده اما عمیق بود.
سبک طراحی هوبی چو اغلب بر همکاری و ارتباط بین بازیکنان متمرکز است. او علاقه زیادی به ایجاد بازیهایی دارد که نیازمند همفکری و استراتژی گروهی هستند. بازیهای او معمولاً قوانین سادهای دارند اما لایههای عمیقی از تصمیمگیری را ارائه میدهند. چو در مصاحبهای گفته: "بازیهای رومیزی پلی برای ارتباط انسانها هستند. من میخواهم بازیکنان را دور هم جمع کنم و لحظات خاطرهانگیزی خلق کنم."
از دیگر آثار معروف او میتوان به د کرو: میشن دیپ سی اشاره کرد که دنبالهای بر اثر قبلیاش است. این بازی نیز با استقبال گستردهای روبرو شد و توانست نامزد دریافت Kennerspiel des Jahres شود. هوبی چو همچنین با ناشران بینالمللی مانند Asmodee و KOSMOS همکاری داشته است.
چو در تایوان (Taiwan) زندگی میکند و همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است. او معتقد است که بردگیمها میتوانند فراتر از یک سرگرمی ساده باشند و به ابزاری برای آموزش و تقویت مهارتهای اجتماعی تبدیل شوند. با توجه به موفقیتهای اخیرش، به نظر میرسد که هوبی چو یکی از چهرههای تأثیرگذار نسل جدید طراحان بردگیم خواهد بود.