۱۸۲۷
آنری پیم، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با خلق آثاری که ترکیبی از وحشت، طنز و مکانیکهای نوآورانه هستند، نام خود را در صنعت بردگیم مطرح کرده است. او فعالیت حرفهای خود را از سال ۲۰۱۰ آغاز کرد و به سرعت با استقبال جامعه بازیکنان روبرو شد. پیم بیشتر به خاطر بازیهایی شناخته میشود که داستانسرایی قوی و تعامل بالای بازیکنان را در اولویت قرار میدهند. سبک طراحی او اغلب الهامگرفته از فرهنگ عامه، فیلمهای ترسناک و اسطورههای کلاسیک است، اما با چاشنی طنز و غیرمنتظرهگی. یکی از مشهورترین آثار او، فرعون Pharaon، یک بازی استراتژیک با تم مصر باستان است که بازیکنان را به رقابت برای ساختن اهرام و جلب رضایت فرعون دعوت میکند. این بازی به خاطر مکانیکهای متوازن و عمق استراتژیک خود مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. اثر برجسته دیگر او، مانستر اسلاتر Monster Slaughter، یک بازی با تم هیولاها و فیلمهای ترسناک است که در آن بازیکنان نقش هیولاهای کلاسیک مانند خونآشام، گرگینه و مومیایی را بر عهده میگیرند و در یک خانه متروکه به مبارزه میپردازند. این بازی با هنرنمایی جذاب و مکانیکهای خلاقانه خود، جوایز متعددی از جمله As D Or را کسب کرد. پیم همچنین با ناشران مطرحی مانند Asmodee و Space Cowboys همکاری داشته است. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای رومیزی بهترین راه برای فرار از واقعیت و خلق لحظات خندهدار با دوستان هستند." پیم علاوه بر طراحی، در زمینه هنر و تصویرگری نیز فعالیت دارد و گاهی خود کار طراحی بصری بازیهایش را بر عهده میگیرد. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی جذاب و تعاملی فراتر از برداشتن مهرهها داشته باشد. پیم در حال حاضر در France زندگی میکند و به طور مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند کنفرانسهای Eric Lang شرکت کرده و کارگاههای آموزشی برگزار میکند. آثار او نه تنها در فرانسه بلکه در سراسر جهان طرفداران پروپاقرصی دارند و همواره با استقبال گرم جامعه بردگیم روبرو میشوند.