هاکون گاردر یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بازیهای رومیزی است که با آثار منحصربهفرد خود توانسته جایگاه ویژهای در این صنعت پیدا کند. او در سال ۱۹۸۵ در نروژ متولد شد و از همان دوران کودکی علاقه زیادی به بازیهای فکری و استراتژیک داشت. این علاقه باعث شد تا پس از تحصیل در رشته طراحی صنعتی، به طور جدی وارد عرصه طراحی بازی شود.
گاردر بیشتر با بازیهایی شناخته میشود که ترکیبی از مکانیکهای نوآورانه و روایتهای جذاب هستند. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد و بازیکنان را درگیر خود کند. این فلسفه در بسیاری از آثار او مشهود است. از جمله بازیهای معروف او میتوان به نیکتوفوبیا Nyctophobia اشاره کرد که در آن بازیکنان در تاریکی مطلق به دنبال فرار از یک جنگل وحشتزده هستند. این بازی با استفاده از عینکهای مخصوص، تجربهای منحصربهفرد از ترس و ناشناخته را ارائه میدهد.
یکی دیگر از آثار موفق گاردر، گاردنز The Gardens است که یک بازی استراتژیک و زیبا درباره باغبانی و پرورش گیاهان است. این بازی با هنرنمایی بت سوبل همراه شده و توانسته نظر منتقدان را به خود جلب کند. گاردر در طراحی این بازی از تجربیات شخصی خود در باغبانی الهام گرفته است.
گاردر همچنین در همکاری با ناشران بزرگی مانند Asmodee و Ravensburger آثار متعددی منتشر کرده است. بازی د مایند The Mind که یکی از محبوبترین بازیهای اوست، توانست جایزه Spiel des Jahres را در سال ۲۰۱۸ از آن خود کند. این بازی ساده اما عمیق، نیاز به هماهنگی ذهنی بین بازیکنان دارد و تجربهای منحصربهفرد از ارتباط بیکلام را فراهم میکند.
از دیگر جوایز و افتخارات گاردر میتوان به نامزدی جایزه Kennerspiel برای بازی نیکتوفوبیا Nyctophobia اشاره کرد. او همچنین در چندین کنفرانس بینالمللی طراحی بازی به عنوان سخنران دعوت شده است. گاردر در مصاحبهای گفته است: «بازیها راهی برای ارتباط با دیگران و کشف دنیاهای جدید هستند. من همیشه سعی میکنم در طراحیهایم این حس را به بازیکنان منتقل کنم.»
گاردر در حال حاضر در Norway زندگی میکند و به طور مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. او همچنین به تدریس در دانشگاه اسلو مشغول است و کلاسهایی درباره طراحی بازی برگزار میکند. سبک طراحی او تأثیر زیادی بر نسل جدید طراحان بازی در نروژ و سراسر جهان گذاشته است. با وجود موفقیتهای فراوان، گاردر همچنان متواضع و مشتاق به یادگیری است و میگوید: «هر بازی جدید یک چالش است و من از هر چالش لذت میبرم.»