دیوری زولتان گابور یکی از طراحان خلاق و پرکار بازیهای رومیزی در مجارستان است. او با طراحی بازیهایی که اغلب ترکیبی از مکانیکهای نوآورانه و تمهای جذاب دارند، توانسته جایگاه ویژهای در جامعه بازیسازان اروپا پیدا کند. زولتان گابور که بیشتر با نام خانوادگی خود «دیوری» شناخته میشود، فعالیت حرفهای خود را از دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و از آن زمان تاکنون چندین بازی موفق را روانه بازار کرده است.
یکی از شناختهترین آثار او بازی Magony است که در آن بازیکنان باید درختان را در یک باغ استراتژیک بکارند و پرورش دهند. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد و توانست در فهرست نامزدهای Spiel des Jahres قرار گیرد. طراحی هنری این بازی توسط ونسان دوتره انجام شده که جلوۀ بصری فوقالعادهای به آن بخشیده است.
سبک طراحی دیوری زولتان گابور معمولاً بر پایه تصمیمگیریهای تاکتیکی و تعامل بازیکنان استوار است. او به خلق بازیهایی با قوانین ساده اما عمق استراتژیک بالا علاقه دارد. بازی دیگر او کاراک Karak یک بازی ماجراجویی دونفره است که در آن بازیکنان در سیاهچالهای پر از هیولا و گنج به مبارزه میپردازند. این بازی توسط ناشر معروف Ravensburger منتشر شده و در میان خانوادهها محبوبیت زیادی دارد.
دیوری علاوه بر طراحی بازی، در رویدادهای بینالمللی مانند «نمایشگاه اسباببازی نورنبرگ» و «کنفرانس طراحی بازی اسن» شرکت فعال دارد. او همچنین عضو هیئت داوران برخی مسابقات طراحی بازی در کشور Hungary بوده است. در مصاحبهای درباره فلسفه طراحی خود گفته: «یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد، حتی اگر داستانش در ذهن بازیکنان شکل بگیرد.»
یکی دیگر از آثار قابل توجه او The Island است که یک بازی بقا در جزیره با مکانیک جمعآوری منابع و مدیریت بحران است. این بازی توسط GMT Games منتشر شد و نظر مثبت بسیاری از بازیکنان حرفهای را جلب کرد. دیوری در طراحی این بازی از تجربیات سفر خود به مناطق گرمسیری الهام گرفته است.
با وجود اینکه دیوری زولتان گابور هنوز به شهرت جهانی طراحانی مانند راینر کنیتزیا نرسیده، اما در مجارستان و اروپای مرکزی به عنوان یکی از چهرههای تأثیرگذار شناخته میشود. او به طور مداوم در حال کار روی پروژههای جدید است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.