گوستاوو گوتیرز که با نام هنری «گوس» شناخته میشود، یکی از طراحان و نقاشان برجسته بردگیم در آمریکای جنوبی است. او در سال ۱۹۸۵ در بوئنوس آیرس، آرژانتین متولد شد و از کودکی به هنرهای تجسمی و داستانسرایی علاقه داشت. گوستاوو پس از فارغالتحصیلی در رشته طراحی گرافیک، کار خود را به عنوان تصویرگر کتاب کودک آغاز کرد، اما به زودی جذب دنیای بردگیمها شد. سبک طراحی او ترکیبی از رنگهای زنده و شخصیتهای بامزه است که حس نوستالژی و شادی را القا میکند.
گوستاوو نخستین بردگیم خود را با نام El Gran Camino در سال ۲۰۱۲ منتشر کرد که به سرعت در آمریکای لاتین محبوب شد. این بازی که توسط Devir به بازار عرضه شد، داستان سفر در مسیرهای باستانی اینکاها را روایت میکند. او در این بازی نه تنها طراح، بلکه نقاش اصلی بود و تصاویرش تحسین منتقدان را برانگیخت. موفقیت این بازی باعث شد تا گوستاوو با ناشران بینالمللی مانند Asmodee همکاری کند.
از دیگر آثار معروف او میتوان به Monster Factory اشاره کرد که یک بازی کارتی با تم هیولاهای دوستداشتنی است. این بازی در سال ۲۰۱۵ نامزد دریافت Spiel des Jahres شد و نظر بسیاری از خانوادهها را به خود جلب کرد. گوستاوو همچنین در طراحی The Legend Of Zelda Monopoly به عنوان نقاش مشارکت داشت و توانست سبک خود را با برندهای بزرگ تطبیق دهد.
گوستاوو به خاطر طراحیهایش جوایز متعددی از جمله جایزه بهترین هنرمند در جشنواره بردگیم برزیل را دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته: «من میخواهم بازیکنان با دیدن بردگیمهایم لبخند بزنند و لحظات خوشی را کنار دوستان و خانواده سپری کنند.» این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.
او همچنین با طراحان دیگری مانند برونو کاتالا همکاری داشته و در پروژههای مشترک، نقاشیهای جذابی خلق کرده است. گوستاوو در حال حاضر در Argentina زندگی میکند و به طور مستقل روی پروژههای جدید کار میکند. سبک منحصربهفرد او باعث شده تا در میان جامعه بردگیمبازان جهان شناخته شده باشد و همچنان با انرژی و خلاقیت به خلق بازیهای جدید ادامه دهد.