به جامعه بردگیم بپیوند
گلن دروور
طراح بازی · طراح

گلن دروور

Glenn Drover
United States
۱۲ بازی
۶.۳
۲۰۰۱–۲۰۲۱
مارتین والاس مارتین والاس هیساشی هایاشی لری هریس، جونیور دان بایر

معرفی گلن دروور

گلن دروور، طراح برجسته بازی‌های رومیزی اهل United States است که با خلق بازی‌های استراتژیک و پیچیده شهرت دارد. او بیش از دو دهه در صنعت بازی‌های رومیزی فعالیت کرده و آثارش اغلب ترکیبی از مکانیک‌های اقتصادی، تاریخی و مدیریت منابع هستند. دروور با بازی‌هایی مانند ریل‌ویز آو د ورلد که یک بازی ریلی گسترده و عمیق است، به شهرت رسید. این بازی که نسخه‌ای بهبودیافته از بازی کلاسیک "Railroad Tycoon" است، بازیکنان را به رقابت در ساخت شبکه راه‌آهن در آمریکا دعوت می‌کند و برنده جایزه International Gamers Award General Strategy Multi Player در سال ۲۰۰۵ شد.
دروور در طراحی خود به دقت تاریخی و جزئیات توجه ویژه‌ای دارد. بازی GEM[age-of-empires-iii-the-age-of-discovery] که بر اساس سری بازی‌های ویدیویی معروف ساخته شده، بازیکنان را به عصر اکتشاف می‌برد و آن‌ها را در رقابت برای استعمار دنیای جدید قرار می‌دهد. این بازی نیز موفق به دریافت جایزه Mensa Select شد. او همچنین بازی امپایرز: ایج آو دیسکاوری Empires: Age of Discovery را طراحی کرد که نسخه‌ای دیگر از همان تم استعماری با مکانیک‌های متفاوت است.
از دیگر آثار شاخص او می‌توان به راکون تایکون Raccoon Tycoon اشاره کرد که یک بازی اقتصادی با تم حیوانات بامزه است و استراتژی عمیقی را در قالبی سبک ارائه می‌دهد. دروور همچنین بازی کانکوئست آو د امپایر Conquest of the Empire را طراحی کرده که یک بازی جنگی با تم روم باستان است. بازی لیزارد ویزارد Lizard Wizard نیز یک بازی کارتی سبک و سرگرم‌کننده است که نشان‌دهنده تنوع سبک اوست.
دروور در طراحی بازی‌های ریلی نیز تخصص دارد. ریل‌ویز آو نیپون Railways of Nippon نسخه‌ای از بازی ریلی او در ژاپن است و ریل‌رود ریوالز Railroad Rivals یک بازی ریلی سریع و رقابتی. بازی ایج آو میسولوژی: د بوردگیم Age of Mythology: The Boardgame نیز بر اساس بازی ویدیویی محبوب ساخته شده و بازیکنان را به دنیای اسطوره‌های یونان، مصر و نورس می‌برد.
سبک طراحی گلن دروور بر پایه تعادل بین استراتژی عمیق و دسترسی آسان است. او اغلب از مکانیک‌های حراج، مدیریت منابع و ساخت شبکه استفاده می‌کند. بازی‌های او معمولاً برای بازیکنان با تجربه مناسب هستند اما با قوانین روان خود، تازه‌کاران را نیز جذب می‌کنند. دروور در مصاحبه‌ای گفته: "بازی خوب باید مثل یک داستان جذاب باشد؛ هر حرکت باید بخشی از یک روایت بزرگ‌تر باشد." او همچنان به طراحی بازی‌های جدید ادامه می‌دهد و آثارش در سراسر جهان طرفداران زیادی دارد.

در یک نگاه

۱۲
تعداد بازی
⭐ ۶.۳
میانگین امتیاز
۲۰۰۱–۲۰۲۱
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح