۱
فرانچسکو نپیتلو، طراح برجستهٔ ایتالیایی بازیهای رومیزی، با خلق آثاری حماسی و روایتمحور در دنیای بازیهای تختای شناخته میشود. او متولد ۱۹۶۸ در ایتالیا است و از دههٔ ۱۹۹۰ وارد دنیای طراحی بازی شده است. نپیتلو بیشتر به خاطر همکاریاش با آرنستو نپیتلو (برادرش) و مارکو ماجی در ساخت بازیهای مبتنی بر دنیای تالکین شهرت دارد. سبک طراحی او بر روایتپردازی عمیق، مکانیکهای متقارن و عدم تقارن جناحها، و تعادل بین استراتژی و شانس استوار است.
مشهورترین اثر او وار آو د رینگ است که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد و به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای دو نفره در جهان تبدیل شد. این بازی بر اساس رمان ارباب حلقهها ساخته شده و بازیکنان را در نقش نیروهای آزاد و سائورون قرار میدهد. نسخهٔ دوم این بازی، وار آو د رینگ، در سال ۲۰۱۱ منتشر شد و جوایز متعددی از جمله بهترین بازی دو نفره گلدن گیک و بهترین بازی تماتیک گلدن گیک را دریافت کرد. نپیتلو همچنین بازی دون: وار فور آرکیس را با الهام از دنیای تلماسه طراحی کرده که مورد استقبال طرفداران قرار گرفته است.
از دیگر آثار شاخص او میتوان به نبرد پنج سپاه The Battle of Five Armies اشاره کرد که بر اساس رمان هابیت ساخته شده و نبرد نهایی پنج سپاه را به تصویر میکشد. هانت فور د رینگ Hunt for the Ring نیز یک بازی مخفیکاری است که در آن بازیکنان به دنبال حلقه میگردند. نپیتلو در طراحی بازیهای کوچکتر مانند مارول هیروز Marvel Heroes و ایکس باگز X-Bugs نیز دست داشته است. بازی ونتیا Venetia که یک بازی اقتصادی-تاریخی است، نشاندهندهٔ تنوع سبک اوست.
نپیتلو جوایز معتبری را از آن خود کرده است: International Gamers Award General Strategy Multi Player 2 برای وار آو د رینگ، Origins Award Best Board Game 2 و Lucca Best Of Show و بازی منتخب میپل. او همچنین با ناشران بزرگی مانند Ares Games و Galactic Raft همکاری داشته است.
نپیتلو در مصاحبهای گفته است: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانی لمسشان کنی.» این جمله فلسفهٔ طراحی او را به خوبی نشان میدهد: خلق تجربهای غوطهورکننده که بازیکن را به قلب داستان میبرد. او همچنان در ایتالیا زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید مشغول است.