۱
ایوان لورنتس یکی از طراحان برجسته در حوزه بازیهای کارتی قابل جمعآوری (CCG) است که با خلق بازیهای الهامگرفته از دنیای علمی-تخیلی، جایگاه ویژهای در این صنعت پیدا کرده. او بیشتر به خاطر طراحی استار ترک کارتبازی سفارشیپذیر Star Trek Customizable Card Game شناخته میشود، بازیای که طرفداران پرشور پیشتازان فضا را به چالش کشید و تجربهای عمیق از نبردهای فضایی و دیپلماسی بینالمللی ارائه داد. لورنتس با همکاری تیمی از نویسندگان و طراحان، توانست دنیای گسترده استار ترک را به شکل یک بازی کارتی پیچیده و جذاب درآورد.
پس از موفقیت نسخه اول، او نسخه دوم این بازی را نیز طراحی کرد که با نام استار ترک کارت بازی قابل تنظیم (نسخه دوم) Star Trek Customizable Card Game (Second Edition) منتشر شد. این نسخه با بهبود قوانین و تعادل بیشتر، تجربه بهتری برای بازیکنان فراهم کرد. لورنتس همچنین بازی وارز تریدینگ کارت گیم WARS Trading Card Game را خلق کرد که یک بازی کارتی مستقل با تم جنگی و استراتژیک بود و توانست طرفداران خاص خود را جذب کند.
سبک طراحی لورنتس بر پایه داستانسرایی عمیق و مکانیکهای کارتی پیچیده استوار است. او اعتقاد دارد که یک بازی کارتی خوب باید همزمان هم استراتژیک باشد و هم روایتگر داستانی جذاب. این نگاه باعث شده تا بازیهایش نه تنها برای مسابقات رقابتی، بلکه برای جمعهای دوستانه و علاقهمندان به داستانهای علمی-تخیلی نیز جذاب باشد.
اگرچه لورنتس جوایز معروفی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما بازیهایش در جامعه بازیکنان CCG بسیار محبوب هستند. او با همکاری ناشران بینالمللی مانند Decipher توانست محصولات خود را به بازارهای جهانی عرضه کند. لورنتس همواره بر اهمیت تعادل در بازی و احترام به دنیای اصلی (مثل پیشتازان فضا) تأکید داشته و این موضوع در طراحیهایش مشهود است.
از دیگر ویژگیهای طراحی او، توجه به جزئیات و ایجاد حس تعلق در بازیکنان است. او معتقد است که یک بازی کارتی باید بازیکن را به دنیای خود بکشاند و او را بخشی از ماجرا کند. این فلسفه باعث شده تا بازیهایش مانند استار ترک کارتبازی سفارشیپذیر Star Trek Customizable Card Game هنوز هم پس از سالها طرفداران وفادار داشته باشند.