۱۰۹۶
ایتن پاسترناک یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در سبک داستانمحور و ماجراجویی است. او با طراحی استار ترک: فلیت کپتنز Star Trek: Fleet Captains شهرت زیادی پیدا کرد، بازیای که در دنیای پیشتازان فضا جریان دارد و بازیکنان را به فرماندهی ناوگانهای ستارهای دعوت میکند. پاسترناک پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فناوری اطلاعات فعالیت میکرد و همین پیشینه به او در طراحی مکانیکهای پیچیده و سیستمهای قواعد منسجم کمک شایانی کرده است.
سبک طراحی پاسترناک معمولاً بر پایه روایتهای غنی و انتخابهای استراتژیک بنا شده است. او در بازیهایش تلاش میکند تا بازیکنان را در دل داستانهای حماسی قرار دهد و به آنها اجازه دهد تا سرنوشت شخصیتها و جهان بازی را رقم بزنند. ایمورتالز Immortals نمونه دیگری از این سبک است که بازیکنان را به دنیای اساطیر یونان میبرد و در آن با خدایان و قهرمانان باستانی تعامل دارند.
پاسترناک در طراحیهای خود به جزئیات توجه زیادی دارد و سعی میکند تا هر عنصر بازی با تم و داستان هماهنگ باشد. او معتقد است که یک بازی خوب باید نه تنها از نظر مکانیکی جذاب باشد، بلکه بتواند بازیکنان را از نظر احساسی و روایی نیز درگیر کند. این دیدگاه باعث شده تا بازیهای او اغلب نقدهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کنند.
از جمله دستاوردهای پاسترناک میتوان به دریافت Origins Award for Best Board Game برای استار ترک: فلیت کپتنز Star Trek: Fleet Captains اشاره کرد. این جایزه معتبر نشاندهنده کیفیت بالای طراحی و استقبال جامعه بازیسازان از آثار اوست. پاسترناک همچنین با ناشران معروفی مانند Wiz Kids همکاری داشته است.
پاسترناک در مصاحبهای گفته است: "بازیهای رومیزی فرصتی عالی برای فرار از دنیای واقعی و تجربه ماجراجوییهای جدید هستند. من سعی میکنم با طراحیهایم این تجربه را برای بازیکنان به بهترین شکل ممکن فراهم کنم." این نقل قول نشاندهنده فلسفه کاری او و عشقش به دنیای بازیهای رومیزی است.
او همچنین با طراحان دیگری مانند کوری کونیچکا همکاری داشته و از تجربیات آنان در طراحی بازیهای خود بهره برده است. پاسترناک اهل United States است و فعالیت خود را از اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی آغاز کرده است. آثار او همچنان در میان علاقهمندان به بازیهای داستانمحور محبوبیت دارند.