اریک دالمن یکی از طراحان بازیهای رومیزی است که با ارائه بازیهای جذاب و خلاقانه در دنیای بردگیم شناخته میشود. او بیشتر با بازی محبوب دومینیون شناخته میشود که انقلابی در سبک دکبیلدینگ ایجاد کرد. دالمن با طراحی این بازی توانست استانداردهای جدیدی در ژانر ساخت عرشه تعریف کند و الهامبخش بسیاری از طراحان بعدی باشد.
دالمن پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای دیگری فعالیت داشت اما علاقه عمیق او به بازیهای رومیزی باعث شد تا بهتدریج به طراحی روی بیاورد. اولین بازی او دومینیون بود که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد و به سرعت به موفقیت دست یافت. این بازی جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres را دریافت کرد و به یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ تبدیل شد.
سبک طراحی دالمن بر پایه مکانیکهای ساده اما عمیق استوار است. او به خوبی میتواند تعادل بین شانس و استراتژی را برقرار کند و بازیهایی خلق کند که هم برای مبتدیان جذاب باشد و هم برای بازیکنان حرفهای چالشبرانگیز. از دیگر بازیهای معروف او میتوان به اینتریگ Intrigue، ساید Seaside و Prosperity اشاره کرد که هر یک گسترشهایی برای دنیای Dominion هستند.
دالمن همچنین در طراحی بازیهای دیگری مانند The Bog و Infinity Gauntlet نیز مشارکت داشته است. او با همکاری ناشران معروفی چون Riogrande Games و Asmodee کار کرده است. بازیهای او در سراسر جهان محبوبیت دارند و به زبانهای متعددی ترجمه شدهاند.
اریک دالمن در مصاحبهای گفته است: «هدف من از طراحی بازی، ایجاد لحظات خاطرهانگیز برای بازیکنان است. بازیهای خوب داستانهایی میسازند که سالها در ذهن میمانند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
اگرچه اطلاعات دقیقی از تاریخ تولد و زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما تأثیر او بر صنعت بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند.