۱
اریک بی. ووگل یکی از طراحان خلاق و پرکار صنعت بردگیم است که با طراحی بازیهایی با تمهای داستانی و مکانیکهای نوآورانه شناخته میشود. او بیشتر با بازی پروندههای درسدن The Dresden Files Cooperative Card Game بر اساس مجموعه کتابهای محبوب «پروندههای درسدن» نوشته جیم باتچر به شهرت رسید. این بازی که یک بازی کارتی تعاونی است، توانست طرفداران زیادی را جذب کند و نشاندهنده توانایی ووگل در تبدیل داستانهای پیچیده به تجربهای جذاب و قابلاجرا روی میز باشد.
ووگل پیش از ورود به دنیای طراحی بردگیم، در زمینههای مختلفی از جمله نویسندگی و برنامهنویسی فعالیت داشت. این پیشینه به او کمک کرد تا بتواند روایتهای قوی و مکانیکهای منسجمی را در بازیهایش پیاده کند. بازی Kambria یکی دیگر از آثار اوست که با تم تاریخی و مکانیکهای استراتژیک خود، توانسته توجه مخاطبان را جلب کند. همچنین زپلین اتک! Zeppelin Attack! یک بازی کارتی با تم جنگ جهانی اول و کشتیهای هوایی است که نشاندهنده علاقه ووگل به موضوعات تاریخی و علمی-تخیلی است.
سبک طراحی ووگل اغلب بر پایه روایتهای قوی و تصمیمگیریهای مهم بازیکنان استوار است. او تلاش میکند تا بازیکنان را در دل داستان قرار دهد و به آنها احساس تأثیرگذاری بر روند بازی بدهد. بازی دونتِرن یور بک Don't Turn Your Back یک بازی ترسناک است که در آن بازیکنان باید با هیولاها و موجودات فراطبیعی مبارزه کنند و این حس تعلیق و دلهره را به خوبی منتقل میکند. همچنین رومنز گو هوم Romans Go Home! یک بازی با تم طنزآمیز درباره حمله رومیان به یک روستا است که نشاندهنده تنوع موضوعی در کارنامه ووگل است.
ووگل جوایز معتبری را برای آثار خود کسب نکرده است، اما بازیهایش همواره نقدهای مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کردهاند. او همچنین با ناشران معروفی مانند Evil Hat Productions و Green Brier Games همکاری داشته است. نقلقول معروفی از او وجود دارد: «طراحی بازی مثل نوشتن یک داستان است، اما با این تفاوت که بازیکنان خودشان آن را مینویسند.»
اریک بی. ووگل همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و با هر اثر، مرزهای خلاقیت را جابهجا میکند. او در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با الهام از فرهنگ عامه، تاریخ و ادبیات، بازیهایی میسازد که هم برای بازیکنان حرفهای و هم مبتدی جذاب هستند.