به جامعه بردگیم بپیوند
ایلیف اسونسون
طراح بازی · طراح

ایلیف اسونسون

Eilif Svensson
Sweden
۱۶ بازی
۶.۳
۲۰۱۴–۲۰۲۲
کریستین آمونسن اوستبی لو-اکس دیزاینر هلگه مایسنر آنا ورم‌لوند

معرفی ایلیف اسونسون

ایلیف اسونسون، طراح سوئدی بازی‌های رومیزی، با بازی‌هایی مثل ریوایو و سانتا ماریا به شهرت رسید. او کار خود را با بازی‌های کوچک و کارتی آغاز کرد و به‌تدریج به طراحی بازی‌های پیچیده‌تر روی آورد. سبک طراحی اسونسون ترکیبی از مکانیک‌های نوآورانه و تم‌های جذاب است که اغلب از طبیعت و معماری الهام می‌گیرد. بازی تریلز آو توکانا Trails of Tucana یک بازی ساده و در عین حال عمیق است که در آن بازیکنان مسیرهایی را روی نقشه رسم می‌کنند. د مگنیفیسنت The Magnificent نیز یک بازی با تم سیرک است که ترکیبی از مدیریت کارت و تاکتیک‌های فضایی را ارائه می‌دهد.

اسونسون در طول دوران حرفه‌ای خود جوایز معتبری از جمله نامزدی Kennerspiel des Jahres و As d'Or - Jeu de l'Année را کسب کرده است. بازی ریوایو که توسط Asmodee منتشر شد، یکی از موفق‌ترین آثار اوست که داستان بازسازی یک تمدن پساآخرالزمانی را روایت می‌کند. همچنین بَد کامپنی Bad Company یک بازی پرتنش و استراتژیک با تم سرقت است. اسونسون علاوه بر طراحی، در زمینه هنر بازی نیز فعالیت دارد و برخی از بازی‌های خود را شخصاً تصویرسازی کرده است.

او با ناشران مختلفی از جمله Pearl Games و Gamewright همکاری داشته است. بازی منگروویا Mangrovia که در جنگل‌های حرا اتفاق می‌افتد، نمونه‌ای از علاقه او به محیط‌های طبیعی است. کپیتال لوکس Capital Lux و دنباله آن کپیتال لوکس ۲: جنریشن‌ها Capital Lux 2: Generations بازی‌های کارتی سریع و چالش‌برانگیزی هستند که مدیریت منابع و بلوف‌زنی را ترکیب می‌کنند. اسونسون همچنین بازی‌های خانوادگی مانند کوکورو: اونیو آو د کوداما Kokoro: Avenue of the Kodama را طراحی کرده که برای همه سنین مناسب است.

از دیگر آثار او می‌توان به ریورساید Riverside اشاره کرد که یک بازی آرام‌بخش با تم رودخانه است. اونو Avenue یک بازی انتزاعی و زیبا با نقوش خیابانی است. دودل دش Doodle Dash و دودل سیتی Doodle City بازی‌های نقاشی سریع و سرگرم‌کننده‌ای هستند که خلاقیت را تشویق می‌کنند. هایلو HILO یک بازی کارتی ساده و اعتیادآور است. آف‌شور Offshore نیز یک بازی اقتصادی با تم حفاری نفت است. اسونسون در مصاحبه‌ای گفته: "من دوست دارم بازی‌هایی بسازم که هم عمیق باشند و هم زیبا. بازی باید داستانی برای گفتن داشته باشد." او همچنان به طراحی بازی‌های جدید ادامه می‌دهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد.

در یک نگاه

۱۶
تعداد بازی
⭐ ۶.۳
میانگین امتیاز
۲۰۱۴–۲۰۲۲
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح