۱
اد ویمبل یکی از طراحان برجسته و پرکار در زمینه بازیهای جنگی و تاریخی است. او بیشتر به خاطر سری بازیهای "La Bataille" شناخته میشود که مجموعهای از بازیهای تاکتیکی در مقیاس بزرگ درباره نبردهای دوران ناپلئون هستند. این سری با دقت تاریخی بالا و قوانین پیچیدهاش، مخاطبان خاص خود را در میان علاقهمندان به تاریخ نظامی جذب کرده است.
اد ویمبل کار خود را در دهه ۱۹۷۰ آغاز کرد و از همان ابتدا به طراحی بازیهایی با تمرکز بر نبردهای واقعی و بازسازی دقیق میدانهای نبرد علاقه داشت. اولین بازی او در این سری، لا باتای دِ کاتر برا La Bataille des Quatre Bras بود که نبرد چهارراه کاتر برا را در سال ۱۸۱۵ شبیهسازی میکرد. این بازی با استقبال خوبی مواجه شد و زمینهساز تولید بازیهای بعدی شد.
سری La Bataille به تدریج گسترش یافت و شامل بازیهایی مانند لا باتای دو لینی La Bataille de Ligny، لا باتای داوئرشتت La Bataille d'Auerstædt، لا باتای دو لوتزن La Bataille de Lützen، لا باتای دو پروسیش-آیلو La Bataille de Preussisch-Eylau و لا باتای دو درس La Bataille de Dresde شد. هر کدام از این بازیها نبردهای مهمی از دوره ناپلئون را با دقت بالا پوشش میدهند. ویمبل برای طراحی این بازیها از منابع تاریخی معتبر و نقشههای دقیق استفاده کرده است.
سبک طراحی ویمبل مبتنی بر واقعگرایی و جزییات است. قوانین بازیهای او ممکن است برای تازهکارها پیچیده به نظر برسد، اما برای علاقهمندان جدی به تاریخ، تجربهای غنی و لذتبخش فراهم میکند. او معمولاً از سیستمهای نوبتی مبتنی بر فاز و واحدهای نظامی با ویژگیهای خاص استفاده میکند.
ویمبل در طول حرفه خود جوایز متعددی دریافت نکرده است، اما بازیهایش در میان جامعه بازیکنان جنگی بسیار محبوب هستند. او همچنین به عنوان ناشر مستقل، بازیهای خود را از طریق شرکت COA (Clash of Arms) منتشر کرده است.
اد ویمبل همچنان به طراحی بازیهای تاریخی ادامه میدهد و آخرین اثر او لا باتای دو درس La Bataille de Dresde است که نبرد درسدن را پوشش میدهد. او با دقت و تعهد خود به تاریخ، جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای جنگی دارد.