۳۲۹۲
دیرک کنمیر یکی از طراحان مطرح بردگیم در حوزه بازیهای تاریخی و علمی است. او با پیشینهای در طراحی گرافیک و علاقه به تاریخ، بازیهایی خلق کرده که بازیکنان را به دل رویدادهای مهم تاریخ میبرند. کنمیر متولد ۱۹۶۹ در ایالات متحده است و فعالیت حرفهای خود را با انتشار بازی تسلا در برابر ادیسون: جنگ جریانها Tesla vs. Edison: War of Currents در سال ۲۰۱۵ آغاز کرد. این بازی که به رقابت میان توماس ادیسون و نیکولا تسلا در جنگ جریانها میپردازد، با استقبال خوبی روبرو شد و نامزد دریافت Origins Award Best Card Game گردید.
سبک طراحی کنمیر ترکیبی از مکانیکهای کارتمحور و مدیریت منابع است که اغلب حول محور شخصیتها و رویدادهای واقعی شکل میگیرد. او در بازی انیشتین: زندگی شگفتانگیز و علم بینظیرش Einstein: His Amazing Life and Incomparable Science به زندگی و دستاوردهای علمی آلبرت انیشتین پرداخته و با روایتپردازی دقیق، بازیکنان را با چالشهای علمی و تاریخی مواجه میکند. نیو ساینس The New Science نیز یکی دیگر از آثار اوست که به کشفیات علمی قرن هفدهم میپردازد و با استقبال منتقدان همراه شد.
کنمیر در طراحی بازیهای خود به جزئیات تاریخی بسیار اهمیت میدهد و اغلب با مورخان و متخصصان همکاری میکند تا صحت رویدادها حفظ شود. بازی تومارو Tomorrow که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، نگاهی به آینده و فناوریهای نوین دارد و نشاندهنده تنوع موضوعی در کارنامه اوست. همچنین تومارو Tomorrow با رویکردی آیندهنگرانه و مکانیکهای نوآورانه، توانست توجه بسیاری را جلب کند.
دستاوردهای کنمیر شامل نامزدی جوایز متعدد و حضور در فهرست بازیهای برتر برخی از وبسایتهای معتبر است. او همچنین در همایشهای مختلف بردگیم به عنوان سخنران دعوت میشود و درباره فرآیند طراحی و اهمیت روایت در بازیها صحبت میکند. کنمیر معتقد است که بردگیمها میتوانند ابزار قدرتمندی برای آموزش تاریخ و علم باشند و تلاش میکند تا با طراحی دقیق، هم سرگرمی و هم دانش را به بازیکنان منتقل کند.
بازیهای کنمیر توسط ناشران بینالمللی مانند Artana و Pandasaurus Games منتشر شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید با موضوعات تاریخی و علمی ادامه میدهد و آثارش در جامعه بردگیمبازان از محبوبیت بالایی برخوردار است. نقل قول معروف او: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید در آنها شرکت کنید" نشاندهنده فلسفه طراحی اوست.