۱
دیوید سیرلین، طراح و برنامهنویس آمریکایی، یکی از چهرههای برجسته در دنیای بازیهای رایانهای و رومیزی است. او بیشتر به خاطر خلق بازیهای مبارزهای و کارتی شناخته میشود که تعادل و عمق استراتژیک را در اولویت قرار میدهند. سیرلین ابتدا در صنعت بازیهای ویدیویی با عناوینی مانند Super Puzzle Fighter II Turbo و Halo: Combat Evolved کار کرد، اما شهرت اصلی او به خاطر طراحی بازیهای رومیزی مدرن مانند یومی Yomi و پازل استرایک: ویرایش سوم Puzzle Strike: Third Edition است.
سیرلین در سال ۱۹۷۵ در آمریکا متولد شد و از جوانی به برنامهنویسی و طراحی بازی علاقه داشت. او پس از فارغالتحصیلی از دانشگاه MIT، به صنعت بازیهای ویدیویی پیوست و تجربه ارزشمندی در طراحی تعادل و سیستمهای مبارزه به دست آورد. این تجربه بعدها در بازیهای رومیزی او به کار گرفته شد. او در سال ۲۰۰۶ شرکت Sirlin Games را تأسیس کرد تا بتواند بازیهای خود را به صورت مستقل منتشر کند.
سبک طراحی سیرلین بر پایه اصول تعادل و رقابت تنگاتنگ است. او معتقد است که یک بازی خوب باید به بازیکنان اجازه دهد تا با مهارت و استراتژی خود پیروز شوند، نه با شانس. این فلسفه در بازیهایی مانند یومی Yomi که یک بازی کارتی بر اساس مبارزات دو نفره است، به خوبی دیده میشود. در این بازی، هر کارت نشاندهنده یک حرکت مبارزه است و بازیکنان باید حرکات حریف را پیشبینی کنند. کدکس: استراتژی کارت-زمان – مجموعه اصلی Codex: Card-Time Strategy – Core Set نیز یک بازی استراتژیک کارتی است که عناصر بازیهای ویدیویی استراتژی همزمان را در خود دارد.
سیرلین جوایز متعددی دریافت کرده است. یومی Yomi در سال ۲۰۱۲ نامزد بهترین بازی کارتی گلدن گیک شد و پازل استرایک: ویرایش سوم Puzzle Strike: Third Edition نیز در سال ۲۰۱۳ در همان رده نامزد دریافت جایزه بود. او همچنین برای بازی فلش دوئل: ویرایش دوم Flash Duel: Second Edition تحسین منتقدان را به دست آورد. سیرلین علاوه بر طراحی، به عنوان نویسنده نیز فعالیت میکند و کتاب "Playing to Win" را در مورد فلسفه رقابت در بازیها نوشته است.
از نقلقولهای معروف او میتوان به این جمله اشاره کرد: "بازیهای خوب به شما میآموزند که چگونه ببازید، و سپس چگونه برنده شوید." این نگرش در تمام آثار او مشهود است. سیرلین همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و جامعه طرفداران وفاداری دارد. او با تمرکز بر تعادل و عمق استراتژیک، تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازیهای رومیزی گذاشته است.