دیوید ریچاردز یکی از طراحان برجسته و پرکار در دنیای بازیهای رومیزی است که با خلق بازیهایی با تم ماجراجویی و استراتژیک شهرت یافته. او فعالیت خود را از دهه ۱۹۹۰ آغاز کرد و با طراحی بازیهای کارتی و تختهای متعدد، نام خود را در تاریخ این صنعت ثبت کرد. ریچاردز بیشتر به خاطر بازیهایی شناخته میشود که ترکیبی از داستانسرایی عمیق و مکانیکهای جذاب را ارائه میدهند. او در طراحی خود اغلب از عناصر فانتزی و علمی-تخیلی بهره میگیرد و بازیکنان را به دنیایی پر از هیجان و چالش دعوت میکند.
یکی از مشهورترین آثار ریچاردز، بازی Warhammer 40K Conquest است که در آن بازیکنان در دنیای تاریک وایدهوس با یکدیگر به رقابت میپردازند. این بازی با استقبال گستردهای روبرو شد و به سرعت به یک عنوان محبوب در میان طرفداران تبدیل گردید. همچنین بازی استار وارز: د کارد گیم Star Wars: The Card Game از دیگر آثار موفق اوست که با همکاری Fantasy Flight Games منتشر شد. این بازی توانست با مکانیکهای نوآورانه و وفاداری به دنیای جنگ ستارگان، جوایز متعددی از جمله Origins Award را کسب کند.
ریچاردز در سبک طراحی خود بر تعادل بین شانس و استراتژی تأکید دارد و معتقد است که یک بازی خوب باید هم برای بازیکنان تازهکار جذاب باشد و هم برای حرفهایها چالشبرانگیز. او در مصاحبهای گفته است: «یک بازی عالی داستانی است که بازیکنان با هم میسازند.» این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.
از دیگر بازیهای معروف او میتوان به دوم: برد گیم DOOM: The Board Game و ارباب حلقهها: بازی کارتی اشاره کرد که هر دو با تحسین منتقدان و بازیکنان همراه بودند. ریچاردز همچنین با طراحان دیگری مانند کوری کونیچکا همکاری داشته و در پروژههای مشترک متعددی شرکت کرده است.
او اصالتاً اهل United States است و در حال حاضر نیز در این کشور زندگی میکند. ریچاردز علاوه بر طراحی بازی، به عنوان نویسنده و مشاور نیز فعالیت داشته و در زمینه توسعه داستان و جهانسازی در بازیهای ویدیویی نیز تجربه دارد. با وجود شهرت و موفقیت، او همچنان به دنبال ایدههای جدید است و هر ساله بازیهای تازهای را به جامعه گیمرها معرفی میکند. سبک منحصر به فرد و تعهد او به کیفیت، جایگاه ویژهای را در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی برایش به ارمغان آورده است.