۴۳۵۲
دیوید هنولد، یکی از طراحان برجسته در دنیای بازیهای مینیاتوری است که با خلق جهان تاریک و پیچیدهٔ مالیفو، جایگاه ویژهای در این صنعت به دست آورده است. او در ابتدا به عنوان یک هنرمند و نویسنده فعالیت میکرد و پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، تجربهای در زمینهٔ طراحی شخصیت و داستانسرایی داشت. هنولد با تلفیق سبک ویکتوریایی گوتیک با عناصر ماوراءالطبیعه، دنیایی منحصربهفرد خلق کرد که در مالیفو (ویرایش دوم) Malifaux (Second Edition) به اوج خود رسید. این بازی که ابتدا در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، به سرعت طرفداران زیادی پیدا کرد و نسخهٔ دوم آن در سال ۲۰۱۳ عرضه گردید. مالیفو به دلیل سیستم مبارزهٔ مبتنی بر کارت و داستانسرایی عمیق، تحسین منتقدان را برانگیخت و موفق به دریافت Origins Award for Best Miniatures Game شد. هنولد در طراحی این بازی، بر تعادل بین گیمپلی و روایت تأکید داشت و معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر مکانیکی جذاب باشد و هم داستانی گیرا ارائه دهد. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای مینیاتوری فقط جنگیدن نیستند؛ بلکه فرصتی برای روایت داستانهای حماسی و شخصی هستند." هنولد علاوه بر طراحی بازی، در زمینهٔ نقاشی مینیاتورها نیز مهارت دارد و اغلب در رویدادهای مرتبط با مینیاتوری شرکت میکند. سبک هنری او ترکیبی از رئالیسم و فانتزی تاریک است که با جزئیات دقیق و فضاسازی قوی شناخته میشود. او در طول سالها، با ناشران مختلفی همکاری داشته و توانسته است جامعهای وفادار از طرفداران را حول آثارش شکل دهد. مالیفو نه تنها یک بازی، بلکه یک دنیای گسترده با شخصیتها و داستانهای متعدد است که هنولد همچنان به توسعهٔ آن ادامه میدهد. او با خلق این اثر، نشان داد که بازیهای مینیاتوری میتوانند فراتر از یک سرگرمی ساده، به یک هنر داستانسرایی تبدیل شوند. اگرچه هنولد در خارج از جامعهٔ مینیاتوری چندان شناخته شده نیست، اما تأثیر او بر این حوزه قابل انکار است و بسیاری از طراحان جوان از آثارش الهام گرفتهاند.