۱
دن سنفیلیپو (Dan Sanfilippo) یک طراح بازی رومیزی اهل ایالات متحده است که عمدتاً به خاطر کار روی نسخههای مختلف بازی کلاسیک ریسک در دنیای جنگ ستارگان شناخته میشود. او با ترکیب مکانیکهای استراتژیک ریسک با روایتهای حماسی کهکشانی، توانسته تجربههای جذابی برای طرفداران فرانچایز جنگ ستارگان خلق کند. سنفیلیپو پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه بازاریابی و توسعه محصول فعالیت داشت و همین تجربه به او کمک کرد تا بازیهایی با جذابیت تجاری بالا طراحی کند.
او بیشتر به خاطر طراحی ریسک: استار وارز – نسخه سهگانه اصلی Risk: Star Wars – Original Trilogy Edition و ریسک: کلون وارز Risk: Star Wars – Clone Wars Edition شناخته میشود. این بازیها که توسط Hasbro منتشر شدهاند، نسخههای تمدار ریسک هستند که در آنها بازیکنان کنترل جناحهای مختلف کهکشان را بر عهده میگیرند. در نسخه سهگانه اصلی، بازیکنان میتوانند امپراتوری کهکشانی، شورشیان یا جناحهای دیگر را رهبری کنند، در حالی که نسخه کلون وارز بر درگیریهای دوران جمهوری و جداییطلبان تمرکز دارد. هر دو بازی با حفظ هسته استراتژیک ریسک، عناصر جدیدی مانند کارتهای شخصیت و رویدادهای ویژه اضافه کردهاند.
سبک طراحی سنفیلیپو مبتنی بر وفاداری به منبع اصلی و سادهسازی مکانیکها برای جذب مخاطبان گسترده است. او تلاش میکند تا بازیهایش هم برای گیمرهای حرفهای و هم برای تازهکارها جذاب باشد. اگرچه او جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما بازیهایش در میان طرفداران ریسک و جنگ ستارگان محبوبیت زیادی دارد.
سنفیلیپو در مصاحبهای گفته است: «هدف من این است که بازیکنان را به دنیایی ببرم که عاشقش هستند، اما با چالشهای استراتژیک جدیدی روبرو شوند.» این فلسفه در طراحیهایش مشهود است. او همچنین با دیگر طراحان مانند راب داویو همکاری داشته است. اگرچه اطلاعات زیادی از زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما فعالیت حرفهای او نشاندهنده علاقه عمیقاش به بازیهای رومیزی و داستانسرایی تعاملی است.