۶۹۲
کریستوفر بادل، طراح بازیهای رومیزی اهل United States، بیشتر به خاطر خلق دنیای ابرقهرمانی سنتینلز آو د مالتیورس شناخته میشود. او از کودکی به بازیهای کارتی و استراتژیک علاقه داشت و این علاقه را با تحصیل در رشته علوم کامپیوتر ترکیب کرد تا بازیهایی با ساختار روایی قوی طراحی کند. بادل با انتشار سنتینلز آو د مالتیورس در سال 2011، موفق به کسب جایزه Origins Award Best Card Game شد و نام خود را در صنعت بردگیم ماندگار کرد.
سبک طراحی بادل بر پایه داستانسرایی و همکاری بازیکنان است. او در بازیهای خود اغلب بازیکنان را در نقش ابرقهرمانان قرار میدهد تا با هم علیه تهدیدهای مشترک بجنگند. سنتیل تاکتیکس: شعله آزادی Sentinel Tactics: The Flame of Freedom نیز دنبالهای بر دنیای سنتینلز آو د مالتیورس است که عناصر تاکتیکی و رزمی را به تجربه اضافه میکند. بادل معتقد است که بازیهای رومیزی باید داستانهای به یادماندنی خلق کنند و بازیکنان را درگیر روایت کنند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بردگیم، بادل در زمینه برنامهنویسی و توسعه نرمافزار فعالیت میکرد. این تجربه به او کمک کرد تا سیستمهای پیچیده و متعادل در بازیهایش ایجاد کند. او همچنین با دیگر طراحان مانند Adam Rebottino همکاری داشته تا آثار بصری جذابی برای بازیهای خود فراهم کند. بادل از طریق انتشارات خود، Greater Than Games، بازیهایش را به صورت مستقل منتشر میکند و همواره به دنبال نوآوری در مکانیکهای بازی است.
دستاوردهای بادل فراتر از جوایز است؛ او جامعهای از طرفداران وفادار برای بازیهایش ایجاد کرده که همچنان از توسعهدهندگان جدید استقبال میکنند. بادل در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی بهترین راه برای جمع کردن دوستان و خانواده دور یک میز هستند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنان به طراحی بازیهای جدید در دنیای سنتینلز آو د مالتیورس ادامه میدهد و برنامههای بلندپروازانهای برای گسترش این جهان دارد.